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又来对比贴,关键字AA

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原帖由 feihtdik 于 2007-3-19 17:15 发表

我觉得反锯齿好的不是一点。。。
其他倒是差不多,不知道XO哪里不如PS3了
除了锯齿外360与PS3基本上一致! 这次GAMESPOT还是挺给面子,得分一样, 这次是IGN不客观了!


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原帖由 mouseguard 于 2007-3-19 17:30 发表


除了锯齿外360与PS3基本上一致! 这次GAMESPOT还是挺给面子,得分一样, 这次是IGN不客观了!
Xbox 360 owners have two slight advantages: for one, the fights are a half step faster on the 360 than on the PS3. It's not significant enough to make the play feel radically different, but it feels a touch quicker. The other plus is that they can augment the soundtrack of the game with the My Soundtrack feature, which lets players choose any song that can be played via iPod or loaded onto the system during game modes. Unlike the tracks within the game, which have been perfectly equalized to match up with the DJ controls and the beat, players have to select a general tempo category that the song would belong to, such as classical, rock or hip hop, to gauge the individual beats of the track. Now, while the game will still wind up using the break beats to trigger certain hazards, it's not perfect in catching every single rhythmic measure during a game. Nor will players have control over rewinding these tracks without going to the Xbox Dashboard for a single song or switching tracks on a playlist. As a result, the feature feels like a good idea, but one that wasn't fully implemented for the game. It is still fun to beat and embarrass a friend to something like Megadeth, Wagner or whatever you personally like to listen to, though.


PS3游戏要慢半拍,缺少自定义音乐模式。

摘自IGN,

PS3不能播放自定义音乐,其实这算PS3本身的问题,怪不得制作者,慢半拍的问题IGN的REVIEW提到了,但是GS的REVIEW没有提。



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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-19 17:01 发表



解决锯齿问题以及和锯齿相关的因素有很多,比如分辨率,这里没必要一一扫盲了。
不谈远的,单就这两张照片来讲,XO不如PS3,除了“反锯齿”好点;正如上次单就某视频来看,PS3不如XO一样。:D
你是指360和PS3版本的分辨率不同么?PS3的是1080P?
我还真看不出除了“反锯齿”好点外,360版哪里不够PS3版好。
期望你的“扫盲”!


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引用:
原帖由 qazqaz 于 2007-3-19 17:56 发表


你是指360和PS3版本的分辨率不同么?PS3的是1080P?
我还真看不出除了“反锯齿”好点外,360版哪里不够PS3版好。
期望你的“扫盲”!
看远镜的清晰度.仔细对比.

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锯齿不改,景深全无,不愧是神鸡的优秀继承者。

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引用:
原帖由 飞坦MKα 于 2007-3-19 17:58 发表


    看远镜的清晰度.仔细对比.
如果是AF精度不够,则景物边缘应该是清晰,而贴图模糊

现在是XO边缘与贴图同时柔和的模糊,PS3版则是清晰,这不正是景深效果有无的差别么?

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看不见图

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引用:
原帖由 飞坦MKα 于 2007-3-19 17:58 发表


    看远镜的清晰度.仔细对比.
我知道你所指的东西了。
360版的远景比PS3要模糊,是吧?
但是,这正体现了360版比PS3版至少多用了一个特效,“depth of field”。
这个模糊不是由于X360的机能不行而模糊,恰恰相反,这个用了叫“DOP”的特效,是要消耗资源的。
当然,好看不好看是个人感受问题了。

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这游戏没有爱!
看评分知结果!

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看到青蛙了

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看不见图喔.
目前PS3有AA的游戏好少啊,抵抗是一个,连RR也没有AA.

不过XO的RR都是没有AA的.

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