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每次主机大战都有一台难开发的硬件,这也有规律吗?

:D
如果MSN都出一样的机子就不会有这个问题了


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难开发是原厂先期提供的开发环境和技术支持不到位.



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什么都有个相对的!相对难或者相对容易!明白相对论就好了~~~~~~~~:D


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引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-3-19 12:51 发表
你要是问sony的话,sony会说ps3 难开发也会很容易开发。 如果有人问,为什么ps3画面更差。sony 就会说 ps3 虽然潜力巨大,但是难以开发。 如果直接问,ps3很难开发吗。 sony就会说,ps3的开放环境 远比ps2好,甚 ...
这解释不错!有索尼的味道!:D

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因为总有一台机器是潜力无限的

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难开发软件的游戏硬件和是否成功没有必然联系!

SS可能是现在为止最难开发的游戏主机吧?连SEGA自己都承认在SS结束的时候,都没有人能完全吃透SS的机能……双处理器和多协处理器,SS应该是游戏机中第一个应用到的,特别是当时SS的协处理器系统,和现在CELL的SPE有一些相似……PS当时是用C语言开发,真是给了游戏厂商极大的便利啊……

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引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-3-19 12:51 发表
你要是问sony的话,sony会说ps3 难开发也会很容易开发。 如果有人问,为什么ps3画面更差。sony 就会说 ps3 虽然潜力巨大,但是难以开发。 如果直接问,ps3很难开发吗。 sony就会说,ps3的开放环境 远比ps2好,甚 ...
赞:D

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当年SS连MODEL1的VF1也没能完全移植...

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PS2游戏画面好,楼主太白了,PS2的机能连XBOX和NGC首发时光环和DOA3以及蓝色风暴的画面水准都做不到!

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这个不参与了  不太了解~

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PS2机能还强?  当时3大主机里最次的一个了

PS3机能到低强不强还没定论呢,您又自己定下来了?

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貌似SFC也被人骂来着。

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所以这帖子从侧面证明出了,不一定开发容易或者机能优秀的主机会在主机大战中占优?

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