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反到是这些日式传统游戏,恐怕会跟PS3无缘了。

:D 谁扶贫就给谁做!!!


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全部无视……



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错了
机战恰恰是最需要PS3的
现在机战的2D战斗画面 离动画搬的流畅还差的很远很远


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其实这些游戏可以供PS3玩家免费下载嘛,多厚道:D

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RPG,SRPG通通无视.

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任饭希望其他主机死光,软饭,索饭都是
不过说实话,哪部主机没有大作呢?

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2007-1-25 17:32 发表
怎么好象有个误区,机能越高游戏开发经费越高.....
象这种画面普通没什么开发难度的游戏有所谓的开发费高低么?在哪个主机上不都是一样

工作室系列,koei的SLG,机战都是2D为主,牧场是超简陋的3D化,有用到超级n ...
有关系。。。。。。开发工具的成本,开发周期,载体成本,人工。容易开发的游戏机,例如NDS,就可以用更少的人,更短的周期开发出合适的产品,成本就会

降低,利润就会更多(例如脑白金)。

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都登陆NDS算了,省钱省力,又能随便卖。
出PS3上给谁去玩啊?720P都看不上的人怎么会要2D游戏

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1080p是所有2d游戏的天敌!


随便拉个美工过来问问就知道了。

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引用:
原帖由 dboy99 于 2007-1-26 09:20 发表
1080p是所有2d游戏的天敌!


随便拉个美工过来问问就知道了。
又没规定你所有游戏一定要上1080P,像这种什么工作室的Q版RPG要什么1080P
画面低自然开发成本低,怎么就不能开发了

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看主机普及量了,现在来看,当然出在wii上可能性最大了

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