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UBISOFT欲用“弯刀”打造次世代《波斯王子》?




  育碧公司的《刺客 信条(Assassin's Creed)》自公布以来,就以其独特的世界观和令人称赞的出色画面效果受到了业界和玩家的广泛关注,而开发这款游戏所使用的引擎“弯刀(Scimitar)”也通过其过人的表现证明了自身的价值。而近日,有消息说育碧将使用这种引擎开发另外一款次世代游戏,而这款游戏很可能与育碧首款次世代平台的《波斯王子》有关。

    透露这一消息的是育碧公司《刺客 信条》开发小组的技术主管Claude Langlais,他在近日接受媒体采访时表示,除了《刺客 信条》以外,育碧计划开发的另外一款次世代动作游戏也将使用这种“弯刀”引擎,而这款游戏并非《刺客 信条》的续作,与《刺客 信条》没有关系。但有关这款游戏的具体名称,Langlais并没有透露。

     众所周知,负责开发《刺客 信条》的开发小组正是原先开发《波斯王子 时之沙(Prince of Persia: Sands of Time)》的制作团队。因此,就算育碧用“弯刀”引擎和《刺客》开发小组这个黄金组合来制作次世代的《波斯王子》也不足为奇。如果是这样的话,那么这款首次登陆次世代平台的《波斯王子》无疑将是明年育碧公司最值得关注的游戏之一。


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UBI越来越强了



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波斯王子要顶


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猴子还要有续作?还以为3代就结束了...

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不错的游戏

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可以卖引擎了

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猴子从3就没玩了

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引用:
原帖由 kissingrose 于 2006-8-28 15:43 发表
猴子还要有续作?还以为3代就结束了...
三代的结局明显的是铺垫,看下一代黑暗王子怎么样了

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引用:
原帖由 crazyundead 于 2006-8-28 17:32 发表
三代的结局明显的是铺垫,看下一代黑暗王子怎么样了
波斯王子系列是没结束,不过"时之砂三部曲"已经结束了。

新作只会是全新的设定和剧情,不会“从上代结尾开始,出四代”

会是全新的故事

如果你了解 Ubisoft 接手之前的波斯王子,就知道是怎么回事了……

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[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2006-8-28 18:20 编辑 ]

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期待波斯王子新三部曲

PS:时之沙最高

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比较喜欢UBI

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第一坐高。。。

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时之沙玩过一点,画面还真不错

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引用:
原帖由 莎木迷 于 2006-8-28 15:56 发表
可以卖引擎了
画面效果还没有到卖引擎的资格。

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