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请教2个问题,治疗职业的朋友请进

问题1、+14精神,相当于每秒多回多少点法力?

问题2、以下2套属性,哪套特别好?还是基本差不多?

属性1:
+22耐
+31智
每5秒回5点法力
+36法术伤害及治疗效果

属性2:
+16耐
+37智
+14精
法术致命一击率提高1%。
+40法术伤害及治疗效果



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感觉第二套好点



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第二套好
流口水了....


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精神的效果:(我测试的结果)

每tick(2秒)回魔=30+(精神/10)*2

14点精神带来的回魔增益为1.4/秒,但要受5秒规则限制

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楼上把我要说的话说了......
也许我的有一些出入,也可能哪个30是13
不过也无所谓了

通常来讲治疗职业还是要以智力为主,耐力精神做第二属性考虑
因为druid有聚精,所以精神的作用被放大一些,不过只是每六分钟一次的放大
所以还是要以智力为主
+cri%更是亮点......法师比我们对暴击追求高点
相差4点效果倒是差别不大

还是第二套好

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楼上的公式一定是 13+(精神/8)*2了

自己感觉我的那个更准些,不过网上两种算法都有,大家可以都自己测测看

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100智利会提高一个爆机

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其实精神提高回魔速度大家心里有个准儿就可以了~
毕竟1点智力+15mana,实实在在
何况回魔还有烦人的5秒规则......

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这2套还用问?当然第二套好

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法术致命一击率提高1%。
对治疗无效

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我现在是带着回魔法杖(每5秒恢复8mp)和幻影法杖

战斗前用幻影,提高MP上限

战斗激烈的时候,mp用到2/3的时候换回魔法杖

5秒规则实在是头痛啊

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Mufasa在上个帖子中说
引用:
法术致命一击率提高1%。
对治疗无效

不过德治疗倒是够用了,愈合那么高的暴击率~~(主恢复)

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法术致命一击率提高1%。
在1.5以后的版本对治疗有效

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好像要到1.7才能生效?

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本人牧师,其实是2套装备的,SOLO要智力,副本要精神,当然治疗效果更要优先考虑

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