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[业评] 掌机界的产业链确实令人非常失望,山中无老虎,猴子称大王

目前看了各自评测,就NS2这种工业垃圾,的确还就是目前掌机界综合表现最好的,销量也会很好。
X86掌机更是惨目忍睹,所谓的XBOX掌机简直就是垃圾中的垃圾,傻大笨粗性能还不太行,感觉都是笔记本设计缩小化,功耗大如狗,体积厚如山,销量也完全不行。
STEAM OLED稍微好点,也好不到哪儿去。
现在掌机整个产业链都是些歪瓜裂枣,各种垃圾科技,例如烂续航厚边框大重量旧芯片渣设计都往死里堆就行,以前初代PSP这种集成各种黑科技,250美元的售价,从设计到性能都完全秒杀当时各种700美元的旗舰手机的这种掌机算是看不到了。


本帖最近评分记录
  • yonexhb 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2025-6-19 13:54

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其实就是掌机发展多年后企业清楚人真正需要的是什么了,不做无用功了



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posted by wap, platform: iPhone
电池能耗都已经到现代科技的技术瓶颈了


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简单的说
传统掌机不存在了
现在真正的移动平台是手机,设计已经趋近完美高度同质化,也绝对性的普及。
而被叫做掌机的东西其实是TV游戏的附加模式,不值得专门为它生产游戏,不值得专门为它设计芯片。

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引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2025-6-19 09:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
电池能耗都已经到现代科技的技术瓶颈了
电池现在是高速发展期呀
高硅负极和半固态电解质都是能立即用上的技术
最近3年的电池密度增长,比2010年到2020年加起来都大。

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posted by wap, platform: Chrome
如果把手机也算成掌机呢?
姨姥们什么时候才能明白需要在地铁上秀忍龙连招的骨灰玩家是少数,大部分人连原神都觉得太麻烦懒得玩。

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根本原因在于美国于90年代起逐步阉割了日本的半导体工业,日本就逐渐失去了芯片的研发、创新能力了。

于是游戏机厂商只能跟着美国的芯片厂走,美国人有什么、给什么,日本人就只能做什么。

然而美国人芯片功耗又做不好,对此老美的解决方式就是:既然功耗不够低,那就多怼点电池。于是如今的所谓掌机个个傻大黑粗还玩不了多一会儿~~~

[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2025-6-19 09:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2025-6-19 09:41 AM 发表
posted by wap, platform: iPhone
电池能耗都已经到现代科技的技术瓶颈了
瓶颈个鬼,NS2的10nm芯片就是个垃圾工艺,电池也只给了20wh不到,还远不到现在科技瓶颈,上了3nm再来谈谈瓶颈的问题

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有没有可能掌机遗老没明白传统掌机放现在就是个笑话?

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引用:
原帖由 quigonjinn 于 2025-6-19 09:45 发表
根本原因在于美国于90年代起逐步阉割了日本的半导体工业,日本就逐渐失去了芯片的研发、创新能力了。

于是游戏机厂商只能跟着美国的芯片厂走,美国人有什么、给什么,日本人就只能做什么。
ARM是位于英国的日本公司。

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NS系列就不是掌机,更没有什么便携性,现在主流大屏手机都比NS便携,也有游戏玩受众还更广

但你如果说便携主机,那情况就不一样了

[ 本帖最后由 idsoft 于 2025-6-19 09:52 编辑 ]

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掌机的设计理念已远远落后于手机,手机集成了全球产业链最先进的技术和工艺

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @绯雨流  于 2025-6-19 01:54 发表
掌机的设计理念已远远落后于手机,手机集成了全球产业链最先进的技术和工艺
这又没啥难度,山寨厂也可以采购骁龙做掌机

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posted by wap, platform: Samsung
有钱你可以定制啊,台积电和三星都开放2nm制程下单了,lpddr6也要出了,钱够吗,成品准备卖多少钱

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posted by wap, platform: Firefox
在等1,2年左右,索掌机 ,微软自己芯片的掌机,sd2,各种性能掌机就都来了,一直在发展啊

本帖最后由 bpusbpus 于 2025-6-19 10:03 通过手机版编辑

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