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ff7重生完到尤菲入队,终于知道为什么卖不好了

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每一段剧情都要塞一大堆莫名其妙的演出,推剧情要强制打一堆不想玩的小游戏,每一个地图都要塞一堆极其无聊的支线任务,重复重复再重复,打到现在感觉就是累,逼死强迫症,味同嚼蜡。以前说re注水,对比下rb简直是水翻了10倍


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粉丝说了,狒狒7体量大大,必须做三部曲,不然塞不下。



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看的就是演出,把以前无法表法的细节呈现
不爱看直接跳过就好


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所以玩了博德三,根本不会有兴趣玩这些日式注水

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总结就是:看剧情演出不好,打小游戏不好,做任务也不好。

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这游戏的精髓,我玩下来是,一周目就开个easy一路无障碍的打打停停看演出,用旅行的心态玩,真的很开心且没负担。

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演出倒是不反感,小游戏确实烦人,关键又不好玩,追求全收集又不得不捏着鼻子玩

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引用:
原帖由 @级替四  于 2024-6-4 14:02 发表
总结就是:看剧情演出不好,打小游戏不好,做任务也不好。
看剧情演出可以,和主线玩法完全无关的小游戏不好,通马桶任务不好,有份量的支线任务是好的

本帖最后由 狂涂 于 2024-6-4 15:50 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 巨炮男神 于 2024-6-4 14:08 发表
这游戏的精髓,我玩下来是,一周目就开个easy一路无障碍的打打停停看演出,用旅行的心态玩,真的很开心且没负担。
放在当下,这游戏的精髓是战斗

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玩惯了魂系,真的无法接受这种快三十年前的表现方式。

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剧情演出可以跳过,小游戏和支线可以不做

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SE早死早超生吧,股票大跌好像也没认清自身的问题

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jrpg的演出是其特点,而不是缺点,rb的演出其实还可以,不喜欢的一般只是不喜欢jrpg而已

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本作其实诚意很足,量大管饱,就靠大地图那些探索点和支线,完全不塞小游戏体量也足够大了,金蝶里可以塞一点,毕竟原版就有。现在还往主线里塞,就有点多余,制作人是不是觉得不玩到200小时就不能叫3A

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楼主都说到点子上了。特别是极其无聊又繁杂的小游戏,极其令人厌恶。

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