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[新闻] 《黑神话悟空》科隆游戏展独占试玩关卡13分钟演示视频。

【【IGN独家】《黑神话:悟空》科隆游戏展新关卡「挟魂崖」流程演示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/coiZOAw

第一次出现英配

对战小骊龙
【【IGN独家】《黑神话:悟空》「小骊龙」妖王战演示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/d2I9qig

对战石先锋

【【IGN独家】《黑神话:悟空》「石先锋」妖王战演示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/yOO2Xrm

[ 本帖最后由 夏青 于 2023-8-24 09:40 编辑 ]


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游戏科学在海外发游戏最好,反正上steam国内玩家一样玩,还少了审核。
等海外大卖的时候你再去看那些黑子的评价一定会很好玩。



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到时候看科隆的试玩人数就知道到底是你国玩家自嗨还是真有人感兴趣了。


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引用:
原帖由 @AceSword  于 2023-8-22 11:44 发表
游戏科学在海外发游戏最好,反正上steam国内玩家一样玩,还少了审核。
等海外大卖的时候你再去看那些黑子的评价一定会很好玩。
现在已经很好玩了

你夸黑神话,人家说你小粉红,吃爱国红利
你说油管大up看了也在夸,又问你为什么要在意外国人的眼光,是当奴才吗

就突出一个前后夹击两面围堵
本帖最近评分记录
  • psp6102 激骚 +1 最骚 2023-8-24 09:42
  • 依然自我 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-8-22 16:44
  • 心御剑 激骚 +2 骂人 2023-8-22 15:29

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我是真没想明白为啥那么多极端的观点,要么一黑到底要么goty神作,客观的看待这游戏的优缺点不行么

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原帖由 @LTFYH  于 2023-8-22 12:04 发表
我是真没想明白为啥那么多极端的观点,要么一黑到底要么goty神作,客观的看待这游戏的优缺点不行么
简中什么时候有过这种非极端的环境了 一直如此好吧 以前那是互联网人少

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2023-8-22 12:04 发表
我是真没想明白为啥那么多极端的观点,要么一黑到底要么goty神作,客观的看待这游戏的优缺点不行么
极端有流量,为了掌控控话语权必须极端

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说实话画面好演出好设定吸引人到哪儿都是招人眼球的,玩法差不多就行,那么多千万大作不都这样吗

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这个操作可以说非常正确了。

重点不是海外独家情报,而是在发售一年前就要火力全开,在全世界都打出名气。

如果这个项目没有在欧美大获成功,哪怕只是回本,游戏科学都完蛋了。因为之后不可能再有今天的精气神来搞这么突破性的项目了。他们想活只能做爆款。
既然这样,现在就把所有弹药都用上才合理。

哪怕游戏本身质量不行,最后像2077一样千夫所指,好歹也赚了一波。毕竟它不是CDPR,它没什么可以失去的。

[ 本帖最后由 md2 于 2023-8-22 12:52 编辑 ]

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优点很明显,缺点也很明显,就是打磨还不够
百足虫和魔君第一阶段的攻击方式是差不多的
百足虫是来回滚5圈然后大硬直,魔君是来回飞5圈大硬直
这游戏盲猜一年肯定不够,要调整的地方很多,除非已经全部关卡都完成了
抛开什么国产游戏之类的,MTC上估计也能75-85分上下

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制作组态度还是很开放的,不捏着捂着,敞开来随便评价。
就这一点就值得赞一个

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都试玩到了还这么多争议?
我猜可能存在两群体,一个不见得好,一个不见的坏,这两群体只要存在一个以上,就缺少不了争议

本帖最后由 11 于 2023-8-22 17:43 通过手机版编辑

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“2077第一个任务演示就这么牛逼,不敢想象本体得堆多少料”

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之前的无双场景我倒是没什么感觉。

但是驾着筋斗云找四大金刚那场景如果能实现而且是去干架的那就牛逼了。

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能出试玩就说明真的在做,已经可以了

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