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三上真司谈离职原因,感觉自己被架空变得没有影响力

昨天看到这条了
他说的那六个月是2010年4月-2010年10月,也就是探戈专门作为一个创意孵化基地等着拿投资的时候
结果是没人给他们孵化的创意投资
那时候他说了一句“我们不想做吃不饱饭的穷工作室,为了财务可以牺牲创作自由”,然后就卖给了ZeniMax

另外他再次强调一句自己走人的原因之一是不想再做生存恐怖游戏
也就再次证明恶灵附身1不是他想做的东西——尽管他之前已经说过无数次了
所谓成立5年后就想辞职,2015年就是恶灵附身1的DLC刚做完的时候

值得一提的是他还承认保留探戈这个名字是他谈下来的条件
按照编制来说他们就是ZeniMax Asia K.K.的一个工作室而已
如果你还记得2015年辐射4本地化工作的相关帖子应该有印象,这个ZeniMax Asia K.K.参与了辐射4的中文和日语本地化
三上在辐射4里给那个拉面机器人配音也就是这么个来头

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-4-27 14:30 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • Guycc 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-4-27 15:27

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引用:
原帖由 majian1 于 2024-4-27 15:01 发表
posted by wap, platform: Android
现在他自己出来开公司了,把神谷英树找回去呗,搞点有意思的,风格化的小游戏出来,大概率有惊喜,大制作就算了,这两人现在也搞不了大制作。
神谷上次搞那个真4399,一个2D像素打飞机游戏,都搞了快两年



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引用:
原帖由 Guycc 于 2024-4-27 15:27 发表
posted by wap, platform: 小米
看到他没说是因为微软傻逼,老子就是不想给微软干活

已经感觉很不容易了…
他对美国的管理有意见,但不是从微软开始,而是Zenimax收购后就开始的
女徒弟中村育美被美国人逼走也是微软收购之前就发生了
微软起码还没取消完美音浪

他骂洋人骂的最难听的是EA,也就是暗影诅咒从原案里一个很有创意的新IP变成现在这么个平庸的玩意
骂人原话是“日本的游戏创思是需要慢慢构思酝酿的,而EA动不动就来催进度,感觉像是被放贷的债主给咬住了”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-4-27 15:32 编辑 ]


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