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[新闻] 暴雪前总裁希望70美元单机游戏有打赏功能:玩家能给小费

前暴雪娱乐总裁迈克・伊巴拉(Mike Ybarra)近日表示,希望能像在餐厅用餐后那样,在通关后给一些让他感到惊艳的游戏后,能够给开发团队额外的“小费”。伊巴在今年 1 月离开了暴雪公司。

伊巴拉在社交媒体上写道:“最近沉迷单机游戏,作为一名玩家,我一直在思考这个想法。通关一些游戏之后,我会为那些令人惊叹的体验感到震撼。” 他拿《荒野大镖客 2》、《博德之门 3》和《艾尔登法环》等作品举例,表示很想再多支付10美元或20美元来感谢开发团队的出色表现,“因为这些游戏物超所值,而且没有那种时时刻刻让你氪金的感觉。”

尽管承认游戏本身70美元的价格并不便宜,伊巴拉仍然坚持认为,对于特别优秀的游戏,他愿意在通关后表达额外的谢意。

不过,伊巴拉也承认大多数玩家会不喜欢他的想法,因为人们已经对“到处都要给小费”的文化感到厌烦。但他认为他的想法与一些行业里那种变相的“被迫给小费”的情况不同,后者往往是变相压低员工薪资,让顾客承担本该由公司支付的成本。




看来还是有人和我想法一致的,单机游戏也应该加入氪金通道,比如设置一个点赞金手指商品,一个金手指一块钱,买多少个没有上限

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-4-14 13:42 编辑 ]


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你可以在通关后加二维码,看有几个给。



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posted by wap, platform: iPhone
有奖没有惩吗?比如80%差评,给予购买用户部分退款?


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这种就是有钱闲得慌,要是觉得自己道德方面高大上,自己钱多,可以捐给穷人。
你去饭店吃饭 觉得同样的价格这个饭店做的非常好吃,会不会再跑到收银台多支付一些钱?你去电影院看电影,看到一部非常精彩制作还特别精良看的很过瘾的电影,会不会专门找到电影制作方,再单独给他们支付一个小费?
应该都不会吧,那么为啥玩个游戏就开始这么爱心泛滥了?一个大老爷们能这么矫情也是难得。

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购买产品就是对开发商最大的谢意,靠打赏回血说明你的商业模式有问题,而且这牵涉到一个尊严的问题

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港道理,不管是f2p还是买断制,所有纯装饰的内购都算打赏。。。

因为你买不买也不影响玩游戏,买了说明你觉得这游戏值得再多花点钱
本帖最近评分记录
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-4-14 22:58

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给你个粑粑,爱出不出,不出我就玩手游去

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posted by wap, platform: Firefox
脑子有问题吧
一部游戏做得好,下一部游戏就会有溢出效应,销量会节节高升

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我愿意给拉瑞安10美元

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游戏做的可以卖贵点,比如老头环,卖100刀我也买。

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posted by wap, platform: Android
通关后,满意的玩家可以支付最高25%的小费,不满意的玩家可以申请最高25%的退款。

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莽汉追加这个机能一定打赏啊,玩一两千小时的游戏只花500不到基本如同抢劫了。

莽汉单作心理价位是1000RMB,玩两千个小时的话平均一小时五毛,童叟无欺。

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posted by wap, platform: iPhone
我觉得这个想法很不错

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posted by wap, platform: Chrome
这样看起来对游戏很有信心了

那么同时加一个,通关后,如果点差评退款20%的按钮,我觉得就行

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流放之路核心包基本上就是卖给这种人

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