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[新闻] 杀戮尖塔2来了!

一代曾经卡了玩不下去雪藏很久,后来忽然开窍了还可以,不过还没通最终关。


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原帖由 @heavenly7  于 2024-4-11 01:23 发表
2025年,激动啊
https://store.steampowered.com/app/2868840/Slay_the_Spire_2/
这游戏2代开发给unity玩死,搞个安装收费。这只好中间换引擎。



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一代也就这样
几个职业都通了以后乐趣也不大


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原帖由 norush 于 2024-4-11 15:05 发表

这游戏废卡真的很少  基本都能用上的
观者有个机制我试验了几十小时,后来发现是真的不行

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靠,看了标题兴致冲冲的点进来,结果尼玛25年。

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原帖由 Mobilegate 于 2024-4-14 14:38 发表
一代曾经卡了玩不下去雪藏很久,后来忽然开窍了还可以,不过还没通最终关。
最终关是第3关还是隐藏关
如果是第3关,有这么难吗?打个几盘(肯定不超过10盘)就摸清规律通关了啊
4个人,卡也不多,每个人能快速成型的卡组就那么1、2个套路

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引用:
原帖由 骊苏 于 2024-4-11 11:07 发表
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这游戏本来玩的就不是画面,爽快、合理而不复杂的卡组设计才是关键,特别是初始的剑士猎人机器人三人组,人物特性和卡牌设计达到巅峰水准,后面出的观者就因为引入几个复杂的机制让 ...
刚开始玩,感觉快速成型的卡组就那么1、2个套路,可重玩性感觉很一般啊
比如机器人就是扩盘,加力量,冰球和闪电球一旦多起来就无敌了

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玩了100多小时 才玩到13阶

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引用:
原帖由 @奥登  于 2024-4-15 14:25 发表
玩了100多小时 才玩到13阶
我四百个小时也才16级

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