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[新闻] 文春炮:太空战士7重生或无法回本

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第一部据说1.4亿,就第二部这规模岂不是2亿起步,还有巨大的营销费用,就算他2.8亿,70刀的话起码得500多万全价游戏才能回本,至于独占费用,任天堂限时独占mhr用了800w美金,差不多一年的独占费,索尼对ff7的独占已经缩减到3个月了能有几百万美金就不错了,除非索尼给ff降低分成不拿30%。那个比所谓的独占费爽多了


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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-3-21 10:49 发表
成本不管怎么算,不到四年的开发,顶天也不会高到哪里去的,而且中间还出了个尤菲扩展包
这时候觉得成本不高了?玩的时候你们不是这样认为的啊。这游戏成本大大超过上一部不是一眼可见的吗



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引用:
原帖由 @xfry  于 2024-3-21 22:34 发表
SE在商业模式方面,应该好好学学米哈游,日式rpg最理想的商业模式了

内容边做边卖,限制收益,限制产出,限制每日体力

核心交互放在服务器里,不怕你盗版,盗版NPC都不会互动

增加人物氪金和皮肤氪金,每2月更新一次,让新老玩家一起沉浸三四年,口碑和收入肯定比现在强,强几倍
se可是手游大厂。他会不知道手游怎么运营?。只是大部分手游活不过两年而已


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引用:
原帖由 @C男  于 2024-3-22 12:48 发表
拿现在ps5的保有量说事,这就是说不会有人为这个游戏买PS5,这就已经足够说明问题了
这帮人去年也是为ff16这样洗的。说什么ps5装机量只有3000w。300w已经有10%的人买了很不错了。现在rb发售ps5都多了2000w装机量了怎么没见的卖出去10%500w的销量。感情多了2000w都不是玩ff的

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