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[新闻] 赛博朋克2077 扩展包:往日之影 媒体评分解禁

看评价不错,DLC已购入。


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2.0补丁来了么?早上看还没跟新



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引用:
原帖由 20150000 于 2023-9-21 16:20 发表
2.0补丁来了么?早上看还没跟新
晚上十点。明天玩吧。


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刚买好了,哈哈等着开刷。我老版本的存档正好被我意外删除了,正好重新玩

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2023-9-21 11:26 发表
最终结局应该没有改动,就是一个新区域资料片
但是看dlc预告片的意思, 好像是在正片结局时间线之后?

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2077把演出做好就可以没别的要求。

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原帖由 多田野金 于 2023-9-21 16:40 发表
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但是看dlc预告片的意思, 好像是在正片结局时间线之后?
看一些试玩视频 银手还是会出现啊。

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引用:
原帖由 神器 于 2023-9-21 16:26 发表

晚上十点。明天玩吧。
北京时间晚上10点么?

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引用:
原帖由 多田野金 于 2023-9-21 16:40 发表
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但是看dlc预告片的意思, 好像是在正片结局时间线之后?
剧情是中间发生的,22年reddit有解包流出,好像是10万字的文本,会对某个结局有一点小小的变化,狗镇和台词其实之前都已经构思好了。

[ 本帖最后由 kronan 于 2023-9-21 18:37 编辑 ]

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-9-21 07:09 发表
2077未来规划有个很微妙的说法
改虚幻引擎是确定的,但没说美术素材都要抛弃

很可能之后的多人版引擎变成虚幻,但地图还是这一套地图,反正可挖掘的空间还有的是
真心希望地图一点都别改了,就从深度上多入手强化就得了,能去的地方大幅增加,大商场大公司大型室内等等的多做做,周边区域什么城乡结合部扩大点再随便逛一逛,没人会真的不满意的

就这个城市和地图的规划和建设水平,指望还能做一个别的全新的但还是同样或更高水准的图出来,效率而言我怕下个十年内都玩不上了…

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看有些人吹DLC有30小时流程,感觉有点扯淡,只做主线也用不了这么久。以同样在原有地图加内容的石之心对比的话,十来个小时差不多。加上玩法大改,开新档玩三四十小时没啥问题。对结局应该不会有直接影响,V在垃圾堆就死了,后来只是芯片驱动的活死人,没办法无损取出就是无解。这倒是解释了V装一堆义体也不会掉人性,本来就是死人,哪有人性可掉,这点连摩天楼下的饮料贩卖机布兰登都知道。

情感上让一个自己花几十小时塑造的角色被NPC夺舍、横死、半年后嗝屁……难以接受也正常,质量效应3都经历过。结合动画和桌游背景,恐怕制作组就是觉得在这个世界不可能有好下场。

拿边缘行者来说,如果大卫别那么急着作死,苟上一年,就算变成了赛博精神病,V也会用藤津伪器或球棒把他搠晕送去治疗。重锤对大卫碾压性优势,而V能吊打重锤,救大卫轻轻松松。为了曼恩那替死鬼的“衣钵”,把自己全身切了,丢了爱人丢了命,才没多久就没几个人记得他,反而在他死后露西和法尔科都活得好好的。都不知道图啥,折腾那么久,夜之城还是夜之城,唯一成果就是替荒坂验证了义体金刚这个产品真的不行。

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简中为了让名字里不带目田,故意取成这样吗

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2077除了上世代主机优化不好,没太多毛病

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支持dlss 3.5这个绝对要玩pc版了

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引用:
原帖由 神器 于 2023-9-21 16:26 发表

晚上十点。明天玩吧。
没更新呢?

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