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[业评] 任天堂确实牛逼,你们觉得NS成功的核心是什么?

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ns首发那小半年可不就靠一个塞尔达撑着卖了,第三方普遍不看好,不过也不怪他们,连gf都不看好,


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原帖由 @quigonjinn  于 2023-2-26 16:20 发表
因为原来小学生都玩gba nds,现在只剩ns一个了

表面上看ns成功,但实际上蛋糕越做越小了
wii时代,不仅wii卖了1个亿,同时nds也卖了1.5个亿

而对比wii的价格,ns的利润率就那么回事
ns是接在wiiu+3ds后面,明明是做大了才对



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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2023-2-26 18:43 发表
除了掌机因素,另外一个最重要的原因就是便宜
游戏机市场的形态就是如此,说白了这玩意就是低端消费,这个市场的受众普遍对价格极其敏感
ps5和xs已经证明不是这样了,oled涨价也能大卖,也证明了


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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-2-26 20:53 发表
任天堂的wii和NS都是属于几乎没提升性能的,大获成功。

提升性能的NGC和WIIu都没成功,感觉新主机的设计方向他们会很纠结。
你把ns当成附带底座模式的掌机不就行了

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建议任天堂新主机第一年内就把塞尔达,3d马和马车这三个游戏都上了,第二年上乌贼和口袋,第三年上动物之森和大乱斗,第三年销量还是不行就学wiiu赶快砍了重新再来,不过这样失败的概率还真的不大

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-2-28 20:11 发表
WIIu是兼容WII游戏的,为什么WII没奶到U呢?
wii中后期自己断崖式的下跌(硬件软件双双暴跌),wii最大的问题就是任天堂不多花100美元让他强行上高清,哪怕540p呢,等wiiu出来的时候wii都快卖不出去了,这也是我觉得为什么今年末明年初ns该处新机了,蹭着老机还能卖才能转移购买力(就是你们所谓的奶),别真等到断崖式下跌的时候才出

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-2-28 20:22 发表
随便瞎JB做是简单,但要保证质量和创意挺难的。
优势局对任天堂来说就是可以自己把控的,他能靠动森和健身环就硬挺了一年多,只有劣势局的时候才是任天堂瞎jb做的时候,因为机器卖不出去需要第一方冲锋陷阵,但是时间不够不能保证质量,所以出来的时候差强人意,现在任天堂要是聪明点就该给新机屯ip了,哪怕是把ns上最后的大作高清化呢(以mp1的程度对王国之泪高清化出在新机上)

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如果ns现在是劣势局的话王国之泪100%会延期到冲新机首发,同样的选择在wii的天空剑也会这样,事实证明天空剑真是一步臭棋,强制体感和在wii末期登录以为能靠着装机量多卖点,结果,,还不如延期跨平台给wiiu出个高清版,至少wiiu首发会好看很多

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