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[业评] 现在回过头来看dualshock4的触摸板是成功的创新还是噱头多过实用

触摸板能变左右两个键加options键等于比X手柄多一个键,面积也大按起来很方便。触摸功能的话死亡搁浅里用的挺好,轻触触摸板可以在地图模式下用体感旋转地图,小喇叭也很带感,小岛一直爱用(幻痛信息提示和死亡搁浅婴儿声都用的小喇叭),另一个记忆犹新的用法是古墓丽影10的开枪声。触摸板+小喇叭+体感三件套能组合出不少增强游戏体验的小花样,个人觉得很成功。


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要手感还是功能这一直是手柄争论见仁见智的问题,个人是功能派,也就是只要不是手感无法适应会选功能多的,手感这个东西是因人而异的,但多一个按键多一种功能是实打实的。



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引用:
原帖由 卖哥 于 2022-7-17 03:42 发表

我的看法是加了功能应该考虑重新布局,而不要旧的位置都不能动。
steam deck有着现在游戏控制器上最完整的功能组合,有传统摇杆按键,有背键,有触摸板,有体感,全部做到了可舒适操作的范围内。
你用过steam deck?个人没用过无法评价,如果真的是更好的设计以后会被索软借鉴吧。


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