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[业评] 两年过去了,为什么VR游戏界至今没有出现一款哪怕是接近半条命艾利克斯的作品

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市场太小了,厂家拿不出足够的资源来投入。也就valve这样不差钱的主能出这种大作。


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原帖由 @krojb  于 2022-7-5 08:15 发表
因为半条命这个系列并没有你们吹的那么神。
半条命2代当初也被吹得神乎其神,结果一玩发现就是一个A点战斗,然后赶路到B点战斗,然后赶到C点这么一个游戏。
事后诸葛亮喷了


HL2出来的那个时间点里面所有的元素都是全新的震惊的

渲染方式,人物表情,口型同步,物理引擎。把游戏叙事瞬间提高到了一个前所未有的高度,而且是高得不少。

你玩了那么多从hl2里吸取了养分的游戏再回头玩祖师爷当然没什么惊喜了。

而且你所谓的从A到B,你没发现所有的从A到B玩点几乎都不重复吗。不同的武器不同的战斗方式不同的载具不同的环境不同的敌人。搭配组合之后每一段路的体验都是不同的,关卡设计教科书。比起halo那种一条路来回走两遍不知道高到哪里去了。整整40个小时不重复的单机fps流程,至今没有人能超越。

本帖最后由 fooltiger 于 2022-7-5 08:55 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @平凡的幸福  于 2022-7-5 09:18 发表
希望PSVR2出来后,能移植到ps
必不可能

这是valve为了推自己的硬件定制的游戏

意义相当于NS的荒野之息


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