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解决一个长久的争论,开源掌机和win掌机不应该与手机+手柄组合相提并论

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结论:这完全是两码事

1、首先开源掌机严格来说主要玩的不是游戏,是机器,打开机器载入游戏的一瞬间就很满足了,尤其很多开源掌机外观和功能做的真算不错,比如gkdmini这种,连我都忍不住收藏了一黑一红。就像熊猫说的,开源掌机就是将童年的所有回忆放到了一个小方盒子里,这种情怀不是手机+手柄能带来的。

又有人说,这些国产掌机是智商税,不如ns、nsl、psp、psv等等,放心,玩开源掌机的一般这些主流掌机都不缺。

2、开源掌机也好,win掌机也好,都为玩游戏提供了一站式的便携方案,从理念上就跟手机+手柄不搭界。很多时候,拿出手机点开app,再拿出手柄固定上,连好蓝牙,载入游戏,这一套过程下来就有点兴趣不大了,过程中再来几条微信几个电话打扰一下,心情立马被破坏。专业的事就让专业的设备做,这道理很简单。

3、掌机的一体化优势也不是手机+手柄能比的。我试过各种手机手柄,不论是支架式的还是拉伸式的,都存在各种问题,不是姿势难以调整到舒服的程度就是存在这样那样的兼容问题,反正就是玩了没几次就不想再拿起来了。各种试错后钱其实没少花,但是最终也没能实现随时随地玩游戏这一目标。

目前来看,开源掌机基本发展到头了,未来两三年肯定是win掌机的时代,后面会不会最终进入到云掌机或串流掌机为主的时代,需要看你国网络的发展和串流成本,我还说不好。


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引用:
原帖由 @jidatui  于 2022-6-29 21:54 发表
出发点就错了,只要是游戏机,当然是为了玩游戏,玩机器还不如找个核桃盘盘。

各种寨机,有一个算一个,都是垃圾,树莓派掌机还不如寨机。
不是不玩游戏,而是玩游戏不那么主要

每年的3A大作都玩不过来,你会每天对着二三十年前的游戏天天起劲吗



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