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[业评] 一个有趣的现象:FTG退化论

FTG真正退化的是越来越简单化,早前那种纯硬核的FTG是不可能再出现了。看看现在KOF15的BC连都简化成什么样了。。。历代最农民还高伤。。。等着发售以后继续被喷成2b游戏吧,跑不了。


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引用:
原帖由 majian1 于 2022-1-15 15:22 发表


这个很容易调整的,把BC连的伤害修正就可以了,伤害降下来,就没人用了的,因为收益低难度高嘛,但至少15玩起来不像14那样全部玩家全部角色都靠2B摸奖曝气BC连这一个打法,那太无趣了,
15的BC确实改了很多了,但是还是逃不出大将战摸到就非死即伤的局面。其实最简单的改法有两种,一种是把顶点超杀限制成黄血才能用,15的体力剩下4割的时候就是黄血了,这样的话最起码大将战一上来还能打一会儿。另一种改法就是直接把顶点超杀设计一个代入连段的固定伤害。普通裸发是正常该有的伤害,但是一旦系统检测到是代入连段的,那么就给一个30-40%的修正,这样即便最后一局大将战代入顶点超杀,最终伤害也会比现在好不少。



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