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[业评] 为什么说到主机大战,大部分人都认为PS vs. SS这一次是最精彩激烈的?

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原帖由 cnmbanzhu 于 2021-10-28 14:01 发表
PS土星的3D游戏画面差距一眼的事,不像现在还得数毛。
SS的3D机能比PS也没差到一眼看出的地步  SS输给PS更多是输在游戏市场定位和阵容上


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原帖由 无毛之胸 于 2021-10-28 18:14 发表
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不到1千万销量和一亿多销量的比什么?ps的3d画面虽然现在看不入眼,但是mgs、生化危机123、ff789、gt赛车12、宿命传说、永恒传说、北欧女神、异度装甲、CC、王牌空战123…这些都 ...
其实从你这个列表就可以看出,PS的最经典作品都是完全针对家用机的游戏,而不是什么“街机移植”,相反SS很着重这个,所以从决定这种战略开始,SS就已经输了。
SS 3D机能差一点,倒还是其次。不过对于当时还是很着重玩街机的玩家(比如我),对SS表现还是比较满意的。

可是时代已经变了,游戏市场其实从SFC开始就已经将重点转向家用机市场了,但SEGA还是死抱着他们的街机部。。。

[ 本帖最后由 kony 于 2021-10-29 23:10 编辑 ]



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原帖由 tooomy 于 2021-10-30 14:02 发表
posted by wap, platform: Chrome
sega当年的街机是赚大钱的,所以特别重视,也特别短视,MD只是个意外,凭sega坚持不放手的街机仔定位,家用机失败只是时间问题
就同样的街机游戏来说,SS移植作品也是比PS要好的,SNK的KOF系列,还有卡普空的少年街霸系列,在SS上都有比PS出色的表现。所以我就说了,当时如果买台家用机是为了玩街机移植作品,那么SS不算失望。


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