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[业评] 任天堂就是世界的主宰,永远在教你如何做游戏

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魂吹真是够了,虽然我也喜欢魂,但这么转弯吹有意思?要我说魂最像超级玛丽,都是小怪一下死,靠杀boss走下一关,偶尔跳个关。


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引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-15 18:40 发表
自己看吧

另外这么说好像是吹密罗贬低魂吧,你怎么理解成魂吹呢
看了下,又如何?魂系和银河城根本不是一个系列,我觉得这个词被提出时恶魔城和密特罗德发展成了最具特色的特点是带有小格子地图,探索型动作rpg游戏,道具丰富,收集探索为主,找隐藏房间和全道具收集。而魂系登场带出的特色是难度,技巧,晦涩的故事讲法,奇妙的世界观。对比一下,银河城啥时候强调过难度?魂系列啥时候有小格子地图和强调道具收集?再返回说那图,with backtracking and unlockable shortcuts是银河城的特点之一?我觉得也就勉强算吧,但是以这个论断是不是银河城类型,过于牵强了,说那么一两句话还行,不然的话正如某楼说的,塞尔达一样存在backtracking and unlockable shortcuts,那么塞尔达=银河城=魂。以上是我个人观点,我谭就是这样,我没指望你会接受我的观点,你也别想睡服我,所以不用回复我了。



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