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[业评] 现在大家认同游戏性第一的观点了吗?

分辨率再高,物体再圆滑,纹理再精细,光照再仿真,120帧,玩法设计一卵泡,那就是垃圾游戏。

任天堂虽然抠门,但基本理念是正确的。


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引用:
原帖由 cloud_198 于 2021-8-16 17:22 发表
莫名其妙的说法
画面怎么就不是游戏性的一部分了?所谓的玩法和画面有什么冲突?
就好比屌丝看到一个美女就觉得人家肯定很蠢一样
玩法和画面本来就没冲突啊,说的是玩法最重要,而不是和画面有冲突。



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引用:
原帖由 lakins 于 2021-8-16 17:25 发表
posted by wap, platform: Android
啥叫游戏性?你觉得好玩就是游戏性,我觉得无聊是不是游戏性一泡污?
对个体而言是这样的。


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引用:
原帖由 lakins 于 2021-8-16 17:49 发表

那你顶楼的预设就是有问题啊,
分辨率再高,物体再圆滑,纹理再精细,光照再仿真,120帧
我就觉得这样的游戏好玩爆了,我可以去数毛玩,我觉得这游戏光看风景就牛逼极了,是不是比老任那些游戏性高呢?
不是说了么,对你个体而言。

你认为这个游戏的游戏性比老任高,依然说明游戏性很重要。

[ 本帖最后由 级替四 于 2021-8-16 19:31 编辑 ]

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瘟疫传说只能说是可惜了故事和画面。

几个小孩之间的配合,各种道具的使用,还是欠打磨。

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