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《真人快打11》全球销量突破1200万

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原帖由 @levelup888  于 2021-7-28 19:44 发表
有什么可讽刺的?从92年开始,这个系列正传12作就没有一作销量低于100万的,甚至三部act外传里有两作也都卖过了百万。mk系列的辉煌跟pc版没有一毛钱关系,5678四代连pc版都没出过,人家从5代就不出街机版,走纯家用机路线了。还有mk系列从来都不是什么二线游戏,1代不但催生了北美esrb分级制度,而且左右了北美16位主机大战一段时间,就是因为mk1代的md版能体验原汁原味的血腥度。当年在2d mk最后的辉煌mkt后第一次转向3d,渣一样的外传特种部队和正传mk4让人都以为这个系列已经死了,但当时的midway用5年时间打造的死亡联盟依靠丰富的单机收集要素在ps2单平台就卖了220万,之后的诡计又加入了死亡方块和战棋,尤其是征服模式完全可以单拿出来当一个美式rpg,诡计首周销量就突破100万也创造了当时系列记录。末日战场后的9代重启时间线,又确立了3d人物场景2d打法的风格大受欢迎,如果说以前的mk卖点是血腥要素,那之后的x和11在系统和操作上的用心让这个系列真正进入了顶级格斗游戏行列。能在2d和3d格斗都取得成功的除了mk系列没有第二个,论制作论销量mk要是二线那当年除了街霸铁拳其它一票格斗游戏都是渣了。更何况现在这个曾经以东方玄幻和港台旧功夫片风格著称的格斗游戏现在已经连续两作成为千万级作品了,制作用心,品质出众,讽刺在何处?
这么多年来第一次给天师加js


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