» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

突然很好奇,现在大家对自己的子女玩游戏是什么态度的

posted by wap, platform: iPhone
1、严格遵从游戏分级
2、尽量玩清新可爱的
3、拒绝容易沉迷的氪金手游(偶尔出门没带ns玩玩三消和跑酷还行)
4、控制时间


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sceic  于 2021-7-22 14:33 发表
我们不过是把电子海洛因这个说辞推脱至手游的可笑一代罢了
我做了十年手游。国内的手游是个什么玩意儿,开会时是怎么讨论的,我相信我比你清楚。



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @cassim  于 2021-7-22 22:06 发表
话说现在反对小孩玩手机游戏,和我们父母辈反对我们玩游戏,本质上到底有啥不同
我们小时候被游戏吸引是因为好玩

但现在绝大多数国产手游吸引用户的方式是消耗你的精力进行机械重复操作并勾引你对下一步回报的“欲望”

说白了就是个高级版的并夕夕“99.99%还差一刀”


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @zero3rd  于 2021-7-23 01:10 发表
然而社交属性决定了小孩子们不可能与手机游戏绝缘,所以如何控制住自己比禁绝更重要,强制性隔离的结果可能会是一点免疫力都没有。
在还没有需要用手游社交前(至少小学是禁止带手机的),尽量用更好的同类产品来提高他的审美阈值,可以降低他沉迷低阶产品的可能性。

我不认为一个从小接触世界顶级设计水平游戏的孩子会比从小玩手游的孩子更容易沉迷于手游。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zero3rd  于 2021-7-23 08:03 发表
太天真了,一个同学都在玩的理由就已经足够驱动他玩了。
比如前几年流行魔幻陀螺,我给儿子看劲爆陀螺,他的判断就是确实好看,但是还是想要魔幻陀螺,判断依据原因不是别的,就是因为不是同学们都在玩的陀螺。
更不用说现在的手游氪金模式连成年人都难以抵挡。
越小越容易从众,特别是小学里。但这个时候理论上同学之间应该没有一起玩游戏的机会。(上学不允许带设备,下课基本各回各家)

到了初中,孩子的个性已经开始慢慢养成,会有自己的兴趣爱好(当然也会有一部分从众爱好)

这个就看个人了。不过我承认MOBA和吃鸡确实非常容易吸引男孩,合作+竞争,对这个年纪的男孩来说诱惑太大。这类游戏稍玩两局无伤大雅。

主要还是防止对机械重复操作类抽卡氪金手游的沉迷。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博