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什么是格斗游戏的门槛?

传统格斗的门槛就是精确的指令输入出绝招


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2021-7-1 17:23 发表

对面跳入除了升龙也可以用下重拳对空
实际上拳脚比必杀技更重要

过分夸大搓招的难度和重要性,也是不入门的体现
练习场练习再久连招,也不会知道如何应对

关于大乱斗是不是格斗游戏,很多人的根本目的是为了贴金
不论哪种游戏精准的指令输入都是客观需求
大乱斗是不是格斗游戏都不影响这点
只能用下重拳对空,那等于比对面少一个招式选项,大家立回一个水平线的话,依然还是下风。包括你民工连段,人家却会长连段。

传统搓招类格斗,立回强的人是不可能搓招苦手的

本帖最后由 任天鼠 于 2021-7-2 02:43 通过手机版编辑



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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2021-7-2 03:23 发表
长连段不是从民工连过来的?谁天生就会?
刚买游戏就想着两套长连段打死对方是不是眼高手低?

而且搓不出升龙很正常
最近的GGST我玩得不多,网战42把22胜全靠拉姆S立回
连招就三套
SHS射剑
2D葵花三连
版边上墙补一刀
什么5K 623P连段基本接不上,不妨碍我赢
搓招苦手搓不出啊,人家练20小时你练200小时也不如人家擅长怎么入门?

你靠平民连招或者单纯拳脚立回能赢,你觉得你这类人是大众还是极小众?


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2021-7-2 12:06 发表


学车也不会让你直接上路,科目二也是从前进后退拐弯倒车学起的
学车的时间成本很多人可以接受,打格斗不能接受罢了
你这种类比根本不恰当啊
学车是现代人必备技巧之一,考试也不是和人对战比赛

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2021-7-2 13:03 发表



对啊,所以很多人随便玩玩就放弃了
格斗游戏发展到现在已经是一门技术了,帧数理论+手指协调,有门槛,应该从基础做起,是我一直强调的
刚上路,就开慢点,不丢人
对绝大多数新人来说,你把那么多高端的理论知识拿出来讲,还都是专用词汇,新手没乐趣不会记也不会听,毕竟大多数人是玩游戏不是来学技能。
只有当兴趣达到一定程度后,才会钻研你那些理论知识

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