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[业评] 连续失败多次,游戏就会建议你“降低游戏难度”的设计最早是哪个游戏来?

生化8的难度设计挺烂的,它要是只有硬核难度,评价肯定更高 。


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引用:
原帖由 flashback 于 2021-6-27 13:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
生化8评价还不高么,“生化4后最佳生化”,还怎么高?宇宙第一?

相反,如果只有硬核难度,这游戏就可以洗洗碎了!
难度不同,第一次体验完全不一样,卡普空现在为了市场一进游戏就强行分一堆难度,实际上毁了很多人的第一次体验,销量上也没涨多少 。



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