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我不信世嘉DC游戏全部游戏都能640x480显示,肯定有达不到的

posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @tooomy  于 2021-6-24 17:14 发表
你说的是ray storm吧,当年的射击游戏话题之作,马赛克还是很多的, PS1机能比DC还是弱太多了,都是你记忆加成了。
还有DC版的斑鸠,ngc上也有,两个版本比较,分辨率的原因DC版好像还更好一点。
我不知道叫什么,那是个俯视视角的飞机射击游戏,背景是3D的,有蜘蛛机器人形状的boss,有些像斑鸠


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原帖由 @nikutai  于 2021-6-24 17:14 发表
引用琵琶行上的一个帖子,谈模拟北欧2的。我们可以看到ps2为了实现480p必须采取很多降低画质的手段,充分说明了ps2的问题在自身机能。
说的是为了画面效果加滤镜,不加也是480p…



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posted by edfc, platform: iPhone X
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原帖由 @天使也掉毛 于 2021-6-24 17:06 发表
你真可笑,dc和他的互换主板上有一个场景宏大,画面复杂的游戏没有没有你说个屁啊
明确因为机能限制不能在ps2上的游戏就是xbox的铁骑
dc连自家的顶级视觉效果 手感超棒的武装鹫狮续作都跑ps2上了 好比初恋跑别人床上一样 伤害不大侮辱性却极强


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原帖由 @yfl2  于 2021-6-24 17:17 发表
说的是为了画面效果加滤镜,不加也是480p…
那为什么要故意搞糊?就是机能不够嘛。

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zero gunner2画面不错。。。

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原帖由 @松鼠2号  于 2021-6-24 17:16 发表
我不知道叫什么,那是个俯视视角的飞机射击游戏,背景是3D的,有蜘蛛机器人形状的boss,有些像斑鸠
那应该就是ray srorm,当年同时代最华丽的全3D射击游戏,第一关boss有很多蜘蛛脚的巨大机械坦克,现在用模拟器优化一下马赛克,效果还是很不错的。但是和DC上的头牌射击游戏,斑鸠,零式战机,天翔铁骑比还是未够班的。
总结一下客观的说,DC就是强于ps1和n64,比PS2稍弱一些,再后来的ngc更强一些,xbox再强一些,就是这个排名,再杠就是不客观了。

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原帖由 @nikutai  于 2021-6-24 17:21 发表
那为什么要故意搞糊?就是机能不够嘛。
你也承认同样480p, 北欧2比DC 上的RPG 效果好吧

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原帖由 tooomy 于 2021-6-24 17:32 发表
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那应该就是ray srorm,当年同时代最华丽的全3D射击游戏,第一关boss有很多蜘蛛脚的巨大机械坦克,现在用模拟器优化一下马赛克,效果还是很不错的。但是和DC上的头牌射击游戏,斑鸠 ...
喷了,弱于ps2,比gc强

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原帖由 @萝卜  于 2021-6-24 17:33 发表
喷了,弱于ps2,比gc强
怎么理解的?xbox>ngc>ps2>dc>n64≥ps1

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Ps2 实况8的分辨率有多少?

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原帖由 @yfl2  于 2021-6-24 17:32 发表
你也承认同样480p, 北欧2比DC 上的RPG 效果好吧
怎么可能和dc的真480p比?
为什么要做480p游戏?就是为了让画面清晰度更高。你为了做480p把画面故意弄糊这是什么操作?
其实就是自己没那个机能又眼红别的主机能做480p,只能搞这些歪门邪道的手段来蒙蔽玩家。

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引用:
原帖由 tooomy 于 2021-6-24 17:37 发表
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怎么理解的?xbox>ngc>ps2>dc>n64≥ps1
看错了

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posted by wap, platform: Samsung
2000~2004 那代家用机全盛时期 有幸全机种制霸
dc用的vgabox 接的15寸crt  画面干净,但是对比ps2 ngc xbox 太素了
就记忆来说  ps2的画面效果是明显强于dc的,多边形和特效都更充足,当时宿舍里用的21寸创维
后来回家后,为了xbox 上了创维32寸的16:9 crt   sony机皇36m80 实在买不起    但就这 xbox 720p的忍龙黑  算是那代 多边形 特效 分辨率  让我最满意的游戏了

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引用:
原帖由 @nikutai  于 2021-6-24 17:57 发表
怎么可能和dc的真480p比?
为什么要做480p游戏?就是为了让画面清晰度更高。你为了做480p把画面故意弄糊这是什么操作?
其实就是自己没那个机能又眼红别的主机能做480p,只能搞这些歪门邪道的手段来蒙蔽玩家。
要清楚的话,学DC 少用多边形即可

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posted by wap, platform: Android
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原帖由 @yfl2  于 2021-6-24 18:03 发表
要清楚的话,学DC 少用多边形即可
用512*224欣赏6600万多边形才是至高享受。

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