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我不信世嘉DC游戏全部游戏都能640x480显示,肯定有达不到的

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原帖由 @长尾景虎  于 2021-6-24 15:47 发表
关于这个,我印象挺深的。dc剑魂和朋友在宿舍玩过挺长时间,也是我最有好感的dc游戏之一了。
后来玩剑魂3的时候也觉得和dc的差不多,直到有一天电玩店又看见有人在玩1,才知道自己真记忆美化太多了。
开发能力进步了,不是机能的原因。格斗游戏人少机能负担小,遇到复杂画面就没办法了,ps2的机能到2006年的ff12都只能玩512*224


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原帖由 @nikutai  于 2021-6-24 16:43 发表
gc内部分辨率是480p,设计来不能输出而已。
ps2 也有不少用工具可以强制逐行的游戏



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原帖由 nikutai 于 2021-6-24 08:45 发表
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ps2就廖廖几十个,而且还有不少插值的,机能不行的表现。
强杠有什么狗屁意义

就是把model3step2拿出来,能夸耀的也就是多边形扎实和画面干净,改变不了特效简陋的事实

ps2再不济也是移植vf4evo 好歹是naomi2基板作品
dc呢,移植vf3都费劲 还是model3基板的作品

这逻辑要我来说吗


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原帖由 @天使也掉毛  于 2021-6-24 16:25 发表
你也和你哭太一样无知吗

ps2后期游戏支持480p  16:9  杜比5.1环绕
dc撑死了支持640*480分辨率
ngc要不是能强制开启逐行  480p的游戏还不如ps2多

对读盘速度,画质,音效支持最好的就是 xbox,不过大部分人是没有体验过的
尼哭太心理太扭曲,而且脸皮厚度是无限

所以跟他沟通是浪费时间

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原帖由 @梦之少年  于 2021-6-24 16:03 发表
最近用retroid pocket玩DC游戏,屏幕分辨率完美适配DC游戏,虽说模拟器帧数一般外加部分游戏贴图出错,但是DC画面现在看起来依然很舒服,突出的特点就是干净,建模简陋啥的除了机能外跟那个时代的开发意识和水平也有关吧,如果DC能活个五六年,后期肯定能出来画面更上乘的游戏。
DC未期有个射击游戏特效特别好,天翔铁骑(890MB)UNDER DEFEAT,几乎达到了PS2上宇宙巡航机5的华丽效果了,但画面背景发色感觉还是有点朴素,记得发布这个游戏的时候ps3都快出了,应该是DC游戏画面的极限了。

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合金装备3  寂静岭3  杰克3  火爆狂飙  gt4
战神2  刀魂3   波斯王子

你拿什么来做

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原帖由 @萝卜  于 2021-6-24 16:50 发表
为啥以多少游戏支持480p来判断机能?我记得上次吵架时有人说过很有道理,只要有一个游戏达到了这个效果,就说明机能可以达到了。多了不需要
480p不能在ps2上普遍使用,就说明机能有严重问题,因为游戏的情况不一样,有些游戏如格斗人物少,有些游戏可以用一些如伪3d背景、插值、阴暗风格的手法来掩饰机能不足,但是换个游戏可能就不能用这些手法了。
如果机能没问题,ff12就不会2006年还搞512*224了

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原帖由 @tooomy  于 2021-6-24 16:58 发表
DC未期有个射击游戏特效特别好,天翔铁骑(890MB)UNDER DEFEAT,几乎达到了PS2上宇宙巡航机5的华丽效果了,但画面背景发色感觉还是有点朴素,记得发布这个游戏的时候ps3都快出了,应该是DC游戏画面的极限了。
这种射击游戏容易做出讨巧的画面,我当初玩PS1的时候都遇到过,好像是雷电系列的一个,都看不出马赛克,那可是PS1

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原帖由 @杜斯坦 于 2021-6-23 19:57 发表
哈哈哈楼上几个被我戳到痛处没话说了
sony有自己的ps store永远能买到ps2数字版游戏玩 照你逻辑dc才真死透腐烂了!

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原帖由 @yfl2  于 2021-6-24 16:53 发表
ps2 也有不少用工具可以强制逐行的游戏
除非内部分辨率本来是480p的,当时我还专门刻了张工具盘,但基本没游戏支持。
再次感谢模拟器,给我一个开高清玩ps2游戏的机会。

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原帖由 nikutai 于 2021-6-24 08:52 发表
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开发能力进步了,不是机能的原因。格斗游戏人少机能负担小,遇到复杂画面就没办法了,ps2的机能到2006年的ff12都只能玩512*224
你真可笑,dc和他的互换主板上有一个场景宏大,画面复杂的游戏没有  没有你说个屁啊

明确因为机能限制不能在ps2上的游戏就是xbox的铁骑

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https://www.ppxclub.com/forum.php?mod=viewthread&tid=705057&extra=page%3D2
告别朦胧,还你通透的北欧女神2
本帖最后由 scph_50001 于 2021-6-8 16:02 编辑


PS2游戏多是480I,少数可以开启480P运行,比如北欧女神2。

在机能有限的情况下,为了改善锯齿,开发者往往会给游戏加滤镜,什么模糊、噪点,还需要添加额外的交错层,这就导致即使你在PCSX2中开4x分辨率,某些游戏看起来依旧模糊,还有垂直屏幕抖动(可以按F5消除,但画面会糊)

北欧女神2、VF4EVO、铁拳5就是其中很有代表性的几个游戏。

2018年6月,asasega、felixthecat1970等PCSX2大神开始了去隔行金手指代码的寻找工作,现在已经累计了不少游戏了。

2021年4月14日,felixthecat1970发布了VF4EVO、北欧女神2日版(对应中文版)的去隔行清晰化代码,试用下来感觉真是不错,画面通透多了,看对比图就明白了~ 在动态画面中的改善就更大了~

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原帖由 nikutai 于 2021-6-24 09:03 发表
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除非内部分辨率本来是480p的,当时我还专门刻了张工具盘,但基本没游戏支持。
再次感谢模拟器,给我一个开高清玩ps2游戏的机会。
说你无知没文化一点不过份,初版ps3能让几乎所有的ps2游戏在720p下运行  
穷不是问题,穷和无知结合在一起才是可笑

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原帖由 @松鼠2号  于 2021-6-24 17:00 发表
这种射击游戏容易做出讨巧的画面,我当初玩PS1的时候都遇到过,好像是雷电系列的一个,都看不出马赛克,那可是PS1
你说的是ray storm吧,当年的射击游戏话题之作,马赛克还是很多的, PS1机能比DC还是弱太多了,都是你记忆加成了。
还有DC版的斑鸠,ngc上也有,两个版本比较,分辨率的原因DC版好像还更好一点。

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原帖由 @nikutai  于 2021-6-24 17:11 发表
https://www.ppxclub.com/forum.php?mod=viewthread&tid=705057&extra=page%3D2
告别朦胧,还你通透的北欧女神2
本帖最后由 scph_50001 于 202168 16:02 编辑


PS2游戏多是480I,少数可以开启480P运行,比如北欧女神2。

在机能有限的情况下,为了改善锯齿,开发者往往会给游戏加滤镜,什么模糊、噪点,还需要添加额外的交错层,这就导致即使你在PCSX2中开4x分辨率,某些游戏看起来依旧模糊,还有垂直屏幕抖动(可以按F5消除,但画面会糊)

北欧女神2、VF4EVO、铁拳5就是其中很有代表性的几个游戏。

2018年6月,asasega、felixthecat1970等PCSX2大神开始了去隔行金手指代码的寻找工作,现在已经累计了不少游戏了。

2021年4月14日,felixthecat1970发布了VF4EVO、北欧女神2日版(对应中文版)的去隔行清晰化代码,试用下来感觉真是不错,画面通透多了,看对比图就明白了~ 在动态画面中的改善就更大了~
引用琵琶行上的一个帖子,谈模拟北欧2的。我们可以看到ps2为了实现480p必须采取很多降低画质的手段,充分说明了ps2的问题在自身机能。

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