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决定ps和ss 之争结局的关键是不是FF7?

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原帖由 隼人 于 2021-6-19 22:24 发表
我记得完成决定性一击的是“DQ宣布登录PS”
DQ宣布登录ps就是彻底给SS棺材板钉上最后1颗钉子了,其实也等于宣布N64在日本也没啥戏了。

当时97年1,2月几个消息一起来的,ps日本销量突破500万台,FF7首日首周爆卖多少,然后就是DQ宣布登录ps,我当时就知道ss没戏了,97年夏天就去弄了一台ps。


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原帖由 苏怡 于 2021-6-19 23:42 发表
我作为一个80年出生从FC开始MD SFC都玩过不少的玩家在FF7出来之前还是更喜欢SS,因为一直是街霸的死忠,少年街霸和少年街霸2都是SS版吊打PS,当时还是在机房玩,当时机房里也是玩SS的比玩PS的多。和朋友讨论要买游戏 ...
我买ps那会儿有ps的基本都买ff7,不过我的ff7主要是朋友来了,给他们放播片看,大家啧啧赞叹一番,然后退盘玩别的,那会儿周围还真没几个朋友喜欢玩日式rpg的,可能一是看不懂日语,二是觉得太长太磨叽。



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原帖由 依然自我 于 2021-6-20 21:38 发表

额外加钱买了加速卡2D格斗确实吊打PS,而且加速卡还不是一次性投入,在我看来这是一种坑爹行为
加速卡就3种,KOF95配专用加速卡,所以KOF95没D版,只有正版。

然后从饿狼RB开始出的是1M加速卡,snk的格斗游戏基本都用这张卡,后来后期又出了一个4M加速卡,卡婊的恶魔战士,少年街霸3等都用的是这个。

所以对一般人加速卡最多也就买两个,还不算一次性投入?


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原帖由 狂涂 于 2021-6-20 19:49 发表
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其实ss和dc都是被完蛋。。。

ss不是画面差的问题,是很多作品续做压根就不登陆,比如生化,实况,出个减弱版就不行了么。。。
后期没市场了,sega自己也放弃了,主要是欧美卖的太惨了,海外一共才300多万,还出啥新作。

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原帖由 nikutai 于 2021-6-21 06:36 发表
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机能从来不是大问题,ps2,nds,wii,3ds有什么机能?
ps2宣传的好,6600万多边形,吓死人啊,上代王者继承者,有品牌效应,软件游戏又多。

老任后来能大卖的,基本不是掌机就是异质了,不掺和主流console竞争了。

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原帖由 nikutai 于 2021-6-21 08:49 发表
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异质不是原因,软件阵容强大才是。
软件阵容强大,出个主流主机一样死,比如NGC,异质新鲜感过去了一样死,比如wiiu,只有掌机是铁盘。

[ 本帖最后由 真TMD是个粪青 于 2021-6-21 09:10 编辑 ]

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原帖由 nikutai 于 2021-6-21 09:18 发表
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ngc和wiiu软件阵容并不强大。
你说不强大就不强大吧。

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