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[业评] VR格斗-出色的手感 超强的对抗性 但这系列屎的一点也不冤!(没有摇杆千万别玩)

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @苦中苦  于 2021-6-3 08:21 发表
1、手柄的话我觉得可以不用练AK了,摇杆的话可以练,先DOJO把出招都搞会了就行
屠龙如果现阶段太难可以先不强求,每天坚持练习
提膝是有刷键手法技巧的,中指K,大拇指G,同时按下K+G,然后手指从键位迅速滑开(按下键手指是蜷缩的状态,这是正常状态,突然把手掌撑开,达到离开键位的效果),K键可以一并划开,不需要一直按着。
修罗的3K+G P 后迅速接输入后面的方向指令466 p加什么来着我忘了好多年没玩FS了,是真修罗,名字我记得5R还是FS变过一次,反正输入复杂一些的是真修罗,练这个,假的在连招里面用不上的。
新加的一些招式2K+G,P,P要练习熟练后面两下的输入节奏,也是连招用的比较多
然后是猛虎基本功这个最简单,原地236P.P  11前下蹲滑步236P,P  33后撤下蹲滑步236,pp掌握好
44,66,11,33,44/662/5后的11,33,基本步法练习,后续涉及到比较进阶的技巧,闪避拆投,无敌档(33G+同时拆投,这个比较难不是操作难,是这里面能达到有效操作比较难,33下蹲状态看对方出下段按G,不出就按G防御取消下蹲状态,同时拆一个投,这一系列操作大概十几F之内出来吧,我反正当时练不到别人出下段能放,都是预读)之类的。

2、出招表已经很顺了的情况下,1P位置1146,2p位置3346连续最速白虎每天来个200次,最速白虎就是第一个白虎可以看见11后撤下蹲的动作,然后第二个白虎的指令在白虎出来的时候预先输入,自己把握下时机,第二下白虎直接出来没有后撤动作,算成功

3、出招顺了以后,应该utb现在有连招表,随便练练就行了,也是每天坚持练,有出招基本这个很快

4、了解帧表,之前有个帖子我发了地址了,侧面系统,白光,CH黄光,蓝光的意思,黄光理解为大有利就行具体帧数查询帧数表,蓝光是侧面大有利或者会造成对面出现特殊状态,例如腰子被踢直接侧倒可以直接连一套的情况。
了解帧数有利不利的目的在于,知道自己出招后的不利,有利情况,从而决定自己下一步的决策,比如上端P点对面,对方站立G防御后,还是自己+2F有利,那么后续你出招比如一个招发生时间是14F,那么你能可以CH对面12F以上的出招,2P对方防御后是5?6?F不利我忘了,你出一个14F的帧数其实就变成的14+不利帧数的发生时间,就比别人很多招式都慢。

帧数分为发生,持续,后摇,一般只看发生,好像有些细节我忘了。

对了,不同角色的P后对方防御的有利帧数不一样,我记得是因为游戏内人物分为轻量,中,重三个重量级别,不同级别的人物性能有差异,被连招的 ...
轻量级,同类招数出手似乎是快1帧

这一次,不会一点改动都没有吧
要想大热,几个女孩的性能必须调上去


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @tghtao  于 2021-6-5 09:01 发表
我是新手,一直也玩不好格斗,但是很喜欢凡妮莎这个人设以及VF这套系统,所有有没有什么凡妮莎的教程建议
各个角色学习过程都差不多

先学点系统基础,明明白白的玩
再过出招表和连技,看高手对局,常用的性能好的招数

余下的就是不断对局。。。。

其实vr研究的太透了,真感兴趣去官网吧



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