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[业评] VR格斗-出色的手感 超强的对抗性 但这系列屎的一点也不冤!(没有摇杆千万别玩)

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原帖由 @jinwyp  于 2021-6-3 09:33 发表
举个例子 高手和新手玩 街霸5 和铁拳7 在高手不出招的情况下 新手仍然能乱拳打死老师傅 而vr基本不可能 ,
不出招是指?2d格斗可以理解为不出必杀技,3d格斗不出招是什么意思?


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如果将来出pc的话打算提提精神好好练练akira sarah,多跟人对战争取入门,以后估计也只有兴趣在格斗游戏上花精力了。



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引用:
原帖由 @ProteinPig  于 2021-6-3 22:37 发表
感谢大佬的详细回复,因为之前DOA5玩过结城晶,大致的还是能上手的。
不过手柄确实对步伐移动影响很大。

提膝弹腿能用手柄出,屠龙基本就没办法了,1%的成功率吧。
反倒是466的铁山靠感觉比DOA里的好处多了,成功率基本90%。

帧数的理解还好,直接吃DOA的老本,基本逻辑是一样的,无非是确打确投递变种。

就是很神奇的这个游戏的圈子有些排外?这个群直接就拒绝加入?需要填写入群理由……加群不交流VF难道讨论铁拳么……
不吐不快,在很多地方比如各个论坛和批站提及vf的时候99%都会有人出来说vf门槛多么高上手多么难技巧多高深出招表多难记,有这么宣传自己喜欢的游戏的吗……当然很多说这些话的人是自己不懂人云亦云而已,但是给这些人造成普遍印象的起源是什么,还真就是一部分人的优越感造成的排外,不把vf口碑人气搞死不罢休。
甚至感觉sega之前也这个叼思路,这次不知是脑袋开窍了还是怎么的开搞这个电竞版。


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