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[业评] 花了两天,九个半小时通关了,应该算是7代完全进化版吧

posted by wap, platform: Samsung
7代首通vr  确实体验独特
8代 在恐怖体验上  木偶馆 也算得上是上佳的

而且 个人认为,木偶馆的几个 桥段的设计,如果采用vr的话
恐怖体验,会比7的体验更炸裂

7当时给与更多的是 临场感 和 压迫感  真正恐怖的桥段  也就老婆爬楼梯那里
8木偶馆的桥段设计,是玩玩全全的恐怖桥段,而且我觉得8设计的高明之处在于  对于熟悉恐怖桥段的玩家,全程保持个高压力感,但真正惊吓桥段,点到为止
你熟悉 午夜凶铃  逃生  PT 密室游戏  的话,玩起来会觉得这里,这里,这里 都是可以吓我的,玩家自己给自己找压力太简单了,但是真让你那根弦断裂的地方,程度不滥。感觉很好


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引用:
原帖由 MG2008 于 2021-5-9 10:48 发表

说实话,re78都不恐怖,7基本是美式爆浆片,8只有鬼屋那里勉强还行,但是流程太短不够绕,初体验玩起来还是re2的警局给人的感觉比较阴间 。
7就算是vr 也只是 临场和压迫  恐怖很少
8人偶馆 我觉得就是是给 熟悉恐怖电影游戏粉 的 玩家 设计的
不阴间,但是恐怖氛围和元素 拿捏的 点到为止   压力来源于你自己的恐怖元素阅历  自己吓自己
电影那段,长楼梯后 是个井 还要往井里 看   午夜凶铃粉熟悉的再熟悉不过了
我开铁门后,看见长楼梯 都停了下的  生7的老婆爬楼梯 历历在目 一点点蹭
井底水里拿了道具,爬上来 心里默念 坚决不回头   午夜凶铃的代入感满满
即使这几个桥段真吓到你的地方没有,但是这个熟悉的元素代入感和压力  拿捏的很好



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引用:
原帖由 MG2008 于 2021-5-9 12:31 发表

我觉得卡婊还是比较克制的,并不想真的做成恐怖游戏,不然re8的村庄完全可以做成夜晚,没必要做成白天,我不信卡婊做不出逃生2的感觉,就是不想 。
是的 这种 点到为止 的 感觉 很晰
我觉得感觉还是不错的

我是老生化粉 PS 二代入坑   四代开始分化后,慢慢也接受了 传统生化 和  鼓励战斗生化 的分支
5,6代 主线剧情的拉跨后,到7代 另一条剧情先, 又开始觉得难受
到8代 把7这条支线丰满起来后  慢慢也觉得  生化 也没必要 局限 一种玩法 或者 体验了

这个年代,拓展用户群 和 把生化做的更加接近现在年轻玩家群体  本身是没有错的
融合和杂糅(混合在一起)是大趋势  高质量的点到为止  动作 剧情 惊悚 恐怖  都有一定水准

而且 越看 8代的 人设和美术 越觉得水平很高
通关的美术和模型档案  看的很爽

生化9维持这个水平和态度,还会首发支持


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