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[其他] 我也来谈谈真的需要在掌上设备上玩3A大作吗?

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2021-4-20 14:33 发表
拿一根筷子,放在XBOX手柄X键的左边,每次按下X键,大拇指都能碰到筷子,这就是WIN3按键触碰屏幕边框的真实体验,这就是硬伤,这就是一击毙命。
屏幕推上去玩就行了吧...

楼主能否演示下respectV玩一首曲子看看...


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很明显,虽然win3这种玩3A的体验并不好,但是不可否认绝大多数买这个机子的,除了满足掌机控折腾玩具的欲望外,最多的用途还是跑3A等大型游戏,我觉得两个情况很说明这一问题

1. GPD贴吧的讨论贴80%以上都集中在讨论大型游戏的运行方面,至少不能否认还是有很多人是冲着这个卖点来的
2. 非游戏论坛chh,掌设区这么久竟然没看到一个win3的开箱,说明在不玩游戏的纯数码爱好者群体中这类机子几乎没有多少市场

但是比起很多年前win1那个年代,win3这种“超便携掌机电脑”的意义反而是更小了
1. 这几年3A游戏更加追求画面效果,高帧率,HDR,甚至光追都是很能提升游戏体验的东西,这些便携机基本都做不到,另外还有前面很多人提到的大型游戏UI界面设计的问题
2. 玩小型的独立游戏,win1那个年代还没有switch,现在swich从各方面来看玩小型独立游戏都是非常好的选择
3. 如果不带出门就在家里玩,配合高性能的台式机串流,手机+手柄的组合,无论画面效果(2k + 高刷 +HDR都可以做到) 还是使用体验(手感 重量 续航 发热) 都更强
4. 如果在外面,就不说玩手机了,很多时候在高铁飞机上也是可以使用游戏本获得更好的游戏体验

总之感觉就是啥都能干,但是干啥几乎都不是最优的选择。更多的还是满足自己折腾的乐趣,就是想要那种捧在手上玩的感觉,一台超小型啥都能干的掌上PC一直就是很多人多少年以来的梦想,能在上面把自己多年前玩过的游戏运行起来,哪怕不玩,心里就已经很满足了,其实和折腾寨机模拟器的思路也类似,这年头能花点儿钱让自己就爽对了,没必要太在意别人的评价,试图去说服别人太累。



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