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世嘉土星的3D不如PS1,是不是都怪英伟达?

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原帖由 @zero3rd  于 2021-4-7 08:17 发表
再怎么挖掘到了莎木2也到头了,结局山洞里都拖慢成啥样了。
而且除了莎木等少数游戏在人物建模上做得好些,再就是支持VGA输出以外,DC游戏充斥着PS时代3D游戏高清版的感觉,画面单薄没有层次感,建模差,同屏人物少,贴图也很平面。我记得当年大学时代我哥们在电脑上鼓捣PS模拟器最后搞出来的FF9看上去就挺有DC的味道,相反PS2大把充满次世代特质的游戏比如MGS2、真三国无双等DC根本做不出来。

本帖最后由 zero3rd 于 202147 08:21 通过手机版编辑
dc480p是标配。ps2大部分游戏都做不到480p,2000年索尼拿出了一个512*224的机器,真是让人笑破肚皮。


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原帖由 @zero3rd  于 2021-4-8 00:04 发表
要对比格斗游戏那最直观的是刀魂和刀魂2,VF3tb和VF4evo啊,直接碾压了。
刀魂和vf3是99年dc初期的游戏,拿来比啥?ps2软件开发资金投入那么大,到了末期se还是一堆512*224分辨率,看得让人吐,当时se的大作我都没玩,直到几年后模拟器成熟了才开高清玩的。



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原帖由 @zero3rd  于 2021-4-8 08:21 发表
DC上投入巨大的莎木系列也没强到哪里去啊,莎木系列已经证明了DC超冒烟也比不上PS2,单单贴图和建模就是一眼过去两个世代的感觉。
PS2上画面最强的黑煞、战神、GT4都支持480P,RPG也有凡人物语、北欧女神2之类的佳作支持,所以PS2只是厂商觉得不需要支持480P而不是做不到,毕竟正好横跨显像管电视向平板电视的换代。

本帖最后由 zero3rd 于 202148 08:22 通过手机版编辑
ps2所谓的480p首先没有几个,其次除了格斗游戏基本都是靠的插值,Nemo船长专门说过这个问题。
到了2006年ps2末期的大作基本也基本无法480p,而那时市面电视已经基本都实现精显了,拿电视找借口就是搞笑。当然话说回来,垃圾电视配垃圾游戏机ps2,垃圾组合确实相得益彰。

本帖最后由 nikutai 于 2021-4-8 09:14 通过手机版编辑


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原帖由 @tooomy  于 2021-4-8 11:11 发表
PS2上不了高分辨率是硬件设计问题,显存只有4M,基本无解。
DC都有8M了,PS2还晚发售一年,大法还真是抠到家了
ps2差不说还瞎吹,什么6600万多边形,ee性能是奔二几十倍,gs超大带宽,伊拉克买来搞导弹,结果一看画面喷了。

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原帖由 @yfl2  于 2021-4-8 11:26 发表
问题是上了啊,480p游戏又不是没有
除了人少负担轻的格斗游戏,画面复杂点的只能插值,Nemo船长有说过。

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原帖由 @yfl2  于 2021-4-8 11:45 发表
船长没说过,你是在曲解而已

gt 4支持480p,
插值的。
你问船长就知道,国外论坛数过像素。

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原帖由 @yfl2  于 2021-4-8 11:50 发表
你把船长原话贴出来即可
找不到了哈,你直接问船长就可以。
而且不用问船长,ps2就廖廖几个480p的,而且以格斗为主,到末期都解决不了,就知道是ps2自己的问题了。

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原帖由 @yfl2  于 2021-4-8 12:10 发表
ngc 的480p游戏也不多,你的意思是,不如DC ?
ngc游戏的内部分辨率基本都是480p,你开模拟器看就知道。

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原帖由 @zero3rd  于 2021-4-8 12:36 发表
GC生化4只有480i,而且上下黑边无法去除,PS2版生化4有480P,且支持真宽屏,那么按照LS的逻辑,PS2应该吊打GC。
gc生4不清楚。ps2生4实质上是640*360

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原帖由 @waterlove  于 2021-4-8 19:35 发表
我说的是大部分游戏
非拿出来DC最好的刀魂那种脸做得好建模圆滑的肯定秒PS1,但是大部分的观感,就那么回事。就是PS1的去马赛克去抖动水平。
你看看DC的维罗妮卡 全3d的真就是PS恐龙危机1高清去马赛克水平,手都是大棱角,转圈腿不动,就脸做的清楚。
你是在反串黑ps吧?
dc机能不但能模拟ps,还可以提高ps分辨率,抗锯齿,去马赛克了。dc模拟ps都不是问题,你给我说原生游戏是ps水平。

本帖最后由 nikutai 于 2021-4-8 22:26 通过手机版编辑

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原帖由 @松鼠2号  于 2021-4-9 01:39 发表
当时没有一台别的游戏机能像PS2真三国无双那样满屏幕敌人乱七八糟,一看就觉得这游戏机比较牛逼

谁在乎解析度啊,当时99%都是大屁股29寸电视,都320x240

哪有时间还找支持VGA的显示器给DC接上,然后欣赏它比PS2解析度高出点儿?傻吧

有那时间不如多玩点PS2游戏,时间太少都玩不过来
也是,垃圾电视配垃圾游戏机ps2,一对垃圾组合相得益彰。

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原帖由 @松鼠2号  于 2021-4-9 07:36 发表
你这就跟后来软饭吹游戏手柄一样,就盯着一个微小没什么用的优势,其它致命的,关键的劣势缺点全都不管了
你的宝贝DC就算把解析度降到PS2的水准,你也做不出真三国无双那么多同屏人啊
PS2的7500万多边形再缩水,缩20倍,变375万,都比你的宝贝DC高
我估计PS2多边形数大概至少是DC的3倍,还有一大堆DC做不出来的特效
PS2自发售后到快淘汰的为止,游戏多数跟主流电脑只是解析度和特效的区别
而你那个宝贝DC上出的游戏,大部分就跟个PS1加强版似的,感觉跟电脑游戏从人物建模上风格就不一样,倒是挺像街机VR战士23那种大块多边形
我从索尼克这种卡通角色身上都能明显看出多边形拼接痕迹
也不知道是机能不行还是做游戏的技术落后
脑补了下你在320*240垃圾电视上观尝ps2的7700万多边形的场景,觉得挺喜感的。

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原帖由 @得过且过  于 2021-4-9 08:36 发表
光明力量3战斗画面妙进,ps哪个游戏能做到?
前线任务3,当然机制不一样,前线3直接在地图上接近,效果也不错。

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原帖由 @松鼠2号  于 2021-4-9 09:02 发表
你当初又用什么设备玩你的宝贝DC呢?
一开始用vgabox接显示器,2003年买了34寸创维纯平带vga输入,接vgabox效果绝了。可惜dc很快没新游戏了。
ps2倒是大作如云,可惜画面太差玩不下去,09年开始模拟器成熟后才开高清补了ps2的课。

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