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原神这么高的流水?

真赚钱啊。


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讲真,国内如果多出几个这样有特色的公司是好事。看来以后二次元能成为魔都互联网公司的一个特色标签。。。。。



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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2021-3-11 22:09 发表


打分只是举个例子,就这种游戏品质放主机上算个jb大作,地图设计不咋样,怪物种类少得可怜,游戏流程也贼无聊。别说泥潭了,隔壁尼姑庵这游戏也不受待见。放手游倒是可以给那些从来没玩过端游的人开开眼界。
哦哦哦你说的都对!


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50e是现金

不是流水

不是利润

真有钱。

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posted by wap, platform: VIVO
喷了,在婆罗门满地走的论坛说这个话题,233

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二次元手游里确实降维打击的水平,不过放到pc主机里确实很一般的水平,各种弱智策划就不说了,最近的那个傻逼海灯节任务,玩得直想退坑

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因为泥潭本来就是小众论坛,主流的反指,只不过有些人不承认、不相信、不面对而已。
本帖最近评分记录

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posted by wap, platform: iPhone
所以说,到现在,做传统游戏的人心,已经完全完全的散了。。。。

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引用:
原帖由 莫天苍 于 2021-3-11 23:10 发表
二次元手游里确实降维打击的水平,不过放到pc主机里确实很一般的水平,各种弱智策划就不说了,最近的那个傻逼海灯节任务,玩得直想退坑
机关棋谭还行,各种工具人跑腿任务简直是WTF了。。。不过还好跑腿任务除了费时间也没啥损失。。。

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引用:
原帖由 kony 于 2021-3-11 23:16 发表


机关棋谭还行,各种工具人跑腿任务简直是WTF了。。。不过还好跑腿任务除了费时间也没啥损失。。。
这游戏大地图美工音乐都是顶级水平,其他的都是抽卡手游那一套

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放全球也算同类巅峰了,没有对手,有这流水正常

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引用:
原帖由 莫天苍 于 2021-3-11 23:20 发表

这游戏大地图美工音乐都是顶级水平,其他的都是抽卡手游那一套
战斗方面我感觉还好,的确可以靠灵活动作攻击及闪避又或者开盾、熟练切换角色技能组合来达到战斗效益的最大化,我直觉得还可以当它是个正儿八经的动作RPG游戏。。。
反正我对在手机上玩原神的人感到不可思议,我都是在PC上接手柄玩的,手机玩怎么在动作上做到如此流畅自如的程度 。。。

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引用:
原帖由 kony 于 2021-3-11 23:30 发表


战斗方面我感觉还好,的确可以靠灵活动作攻击及闪避又或者开盾、熟练切换角色技能组合来达到战斗效益的最大化,我直觉得还可以当它是个正儿八经的动作RPG游戏。。。
反正我对在手机上玩原神的人感到不可思议,我 ...
不懂各种元素强附着弱附着,互相反应覆盖,不会猴戏各种大数字的人,基本对这游戏的战斗系统都还没入门

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引用:
原帖由 fooltiger 于 2021-3-11 11:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
元神的品质对手游玩家来讲应该是降维打击级别的存在?

传统主机厂商应该会大力探索把主机品质的游戏下放到手机平台上的做法了。

本帖最后由 fooltiger 于 2021-3-11 19:42 通过 ...
个人也是这么看的,原神最成功的就是精准的抓住了手机玩家的处女地需求,用狂吹式开放世界探索+章节式JRPG的元素合二为一,将原本属于主机游戏的体验带到了手机上,并且改造的非常适合移动平台,再加上最适合手机玩家的本体免费+氪金模式,“开放世界+JRPG+章节更新+免费氪金”的确是一种新模式的化学反应。

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posted by wap, platform: MAC OS X
别了

传统主机大厂可别学这个在3A大作里加抽卡

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