» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 老码农想试着自己开发游戏,问下有没有相应的学习路线图?

如题,纯粹就是为了圆少年时的一个梦,96年还是哪一年电软上介绍了SFC上的一个RPG制作大师的游戏,后来一直攒钱就想买个SFC然后玩这个游戏(但是电软后面的广告里没有卖的),再后来GB上也有了(也没有卖的),最终是大二的时候用RPG MAKER XP做过一个大学的校园奇遇记,似乎勉强能通关,流程时间似乎就是一个多小时,现在想想这也太对凑了。

作为一个爱游戏并且希望能永远是一名玩家的人来说,现在开始总好过十年后再开始,虽然一直做WEB应用的服务器端开发,但技术总是相通的,现在学总好过什么都不懂。

想做一个类似于饥荒那样的2D单机沙盘类游戏,大概搜了下,基本知识是C#\UNITY\3D建模\绘画\编曲,考虑到自己没什么美术和音乐功底,这部分怎么学也要请教下大家,不为学这些东西,就为做游戏。

另外就是需要的设备,现在手头笔记本是个去年买的高配16寸MBP,不知道MAC上开发工具是不是齐全,家里还有个祖传E3+2070s的台式机(太吵),不满足的话买个ZEN3+3060的WIN笔记本?还有就是外设,是不是需要个绘图板或者键盘什么的?

总而言之,二十多年前的梦,希望二十年后至少能圆了。


TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @hydelete  于 2021-3-8 22:45 发表
音乐这种东西一般游戏做完了再考虑 音效 模型先随便用找免费的用起来 Demo做好后去找投资或者相应的美术合伙人
引擎随便做做就用Unity或者UE  想成为大神就慢慢整C++自己学着写引擎
至于你的服务端技术 除非是打算做网游。。不然用处没那么大。。
以上都是我瞎说的
谢谢,我的意思是至少现在算是懂编程,也不为拉投资什么的(自问没那个水平哈哈),就是单纯做个游戏



TOP

引用:
原帖由 jinshazi 于 2021-3-9 16:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
RPG maker也有获奖的作品 去月球
那个获奖是多方面的,就音乐我就不行,哈哈哈


TOP

引用:
原帖由 haihai6 于 2021-3-9 17:54 发表
posted by wap, platform: Chrome
之前我搜索过教程,推荐比较多的是 udemy上的  Complete C# unity game developer 2d.   这种教程有什么好处呢?我在coursera上学过python,不仅教授水平高,而且有问题可以在线提问 ...
嗯,谢谢,我开始看官网的文档了。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博