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[其他] 过年几天也补坑了如龙012,几点感受

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原帖由 zhengfan 于 2021-2-17 13:41 发表
感受一是如龙绝对是莎木的精神作品,在街上胡同里转着转着有时候感觉非常莎木,看如龙这十几年年货出的,这样看来之前投资的莎木如今看来也算有有回报了
感受二是如龙几乎是完美的补足了莎木的所有缺点缺陷,
比如 ...
我跟楼主路径相反,是如龙7入坑的,之后打了审判之眼和如龙极2,主要是担心画面系统落差太大,所以其他几代都没玩。

走下来,感觉最好玩的居然是回合制的如龙7,其次是如龙极2,最后是审判之眼。

如龙确实是莎木的骨肉续作,包括人物有点拙劣的演出,搜集没用的玩具,打过时的街机游戏东西,一玩起来就感觉有内味儿了。
但因为是黑帮片,长期在一两个街区里面晃荡,内容格局还是不一样,所以精神内核变了。

现在玩如龙,除了画面问题以外,除7代以外,其他如龙的问题还是在游戏系统设计上,剧情演出虽然有点尬,也没什么逻辑,但整体还好。整个探索、战斗系统和小游戏很割裂,感觉并不在一个体系下面。审判之眼更严重,就没什么好玩的小游戏。
7代改成回合制RPG,反而很多不合理的东西形成了一种奇妙的和谐感,虽然作为第一代回合制,最后还是等级压制的老路,但探索、支线、小游戏和战斗部分能联系起来了。

如果如龙8继续走回合制,应该还是有点意思的,可以当成JRPG的替代品往下玩,走老如龙系列黑帮日剧的路子没出路了。


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