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[新闻] CAPCOM宣布《生化危机2 重制版》全球累计销量突破1千万!

2021年10月28日更新:

CAPCOM今天公开21-22财年上半财年(4月~9月)财报,上半财年销售额699.95亿日元,同比增长66.4%,营业利润289.24亿日元,同比增长61.9%。

主业务数字内容事业方面,5月发售的《生化危机8 村庄》全球销量突破500万,对业绩作出了巨大贡献,7月发售的《怪物猎人物语2 - 毁灭之翼》全球销量也突破130万,加上上一财年末期发售的《怪物猎人 崛起》等旧作也持续热销,游戏软件总销量达到了1980万份,远超上一财年同期的1380万份。


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不算少吧。



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2021年11月2日更新:

来源:http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
http://www.capcom.co.jp/ir/english/finance/million.html

CAPCOM官网的100万以上作品名单更新,截至2021月9月30日,PS4+X-BOX ONE+Steam版《怪物猎人 - 世界》(不含《~冰原 大师版》) 全球累计销量已经达到1750万、《~冰原》850万、合计已经达到2600万!

PS4+X-BOX ONE+Steam版《生化危机7》已经达到1020万!

NS版《怪物猎人 崛起》六个月+半周时间达到750万!

PS4+Steam版《街头霸王5》五年+七个多月时间达到600万!

PS4+X-BOX ONE+Steam版《生化危机⑻ 村庄》四个月+三周时间达到480万!

NS+Steam版《怪物猎人物语2 - 毁灭之翼》两个月+三周时间达到130万!

部分作品最新数据:
生化危机2 重制版:890万(PS4/X1/PC/DL)
生化危机5:800万(PS3/X360/DL)
生化危机6:800万(PS3/X360/DL)
生化危机3 重制版:460万(PS4/X1/PC/DL)
生化危机0 高清版:310万(PS4/PS3/X1/PC/DL)
生化危机 启示录2:280万(PS4/PS3/X1/X360/PC/DL)
生化危机4:240万(PS4/X1/DL)
生化危机6:230万(PS4/X1/DL)
生化危机5 黄金版:230万(PS3/X360/DL)
生化危机5:230万(PS4/X1/DL)
生化危机 启示录 收藏集(1+2):100万(NS/DL)
怪物猎人X:430万(3DS/DL)
怪物猎人XX:430万(3DS/NS/DL)
鬼泣5:470万(PS4/X1/PC/DL)
鬼泣4-特别版:180万(PS4/X1/DL)
DMC鬼泣-决定版:120万(PS4/X1/DL)
街头霸王30周年收藏集:200万(PS4/X1/NS/PC/DL)
MvC-无限:170万(PS4/X1/PC/DL)
UMvC3:120万(PS4/X1/DL)
大神 绝景版:170万(PS4/X1/NS/DL)
龙之信条-黑暗觉者:160万(PS4/X1/DL)
洛克人11:140万(PS4/X1/NS/DL)
洛克人经典收藏集:120万(PS4/X1/DL)
丧尸围城3:300万(X1/DL)
丧尸围城4:120万(X1/PC/DL)
丧尸围城:120万(PS4/X1/DL)
逆转裁判123-成步堂收藏集:130万(PS4/NS/DL)
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2021-11-2 19:14 编辑 ]


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恭喜 卡普空

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玩世界的有一半买了冰原,就离谱

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嘉富康杀疯了。。。

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2022年1月18日更新:
来源:https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/220118.html
https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e220118.html

CAPCOM今天宣布NS+Steam版《怪物猎人 崛起》全球出货量突破800万!截至2021年9月30日,系列累计销量已达7800万!

NS和Steam版的大型拓展DLC《怪物猎人 崛起 曙光》预定于2022年夏季发售。
 

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生化3流程缩水销量也缩水,求仁得仁

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感觉mhr感觉越来越亲民了,没那么硬核了,各种操作简化。

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记得世界的光PS平台销量也是800多W来着(现在估计900了),崛起这点内容能卖800W卡表真的是笑嘻了。

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引用:
原帖由 依然自我 于 2022-1-18 10:47 发表
生化3流程缩水销量也缩水,求仁得仁
这个销量已经超过卡婊自己的预期了
其实卡婊的市场部曾经劝告上级不要把流程这么短的游戏卖60刀,但上级没听,而没听的结果是销量超预期

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-18 11:46 发表

这个销量已经超过卡婊自己的预期了
其实卡婊的市场部曾经劝告上级不要把流程这么短的游戏卖60刀,但上级没听,而没听的结果是销量超预期
说真的 MH粉其实就跟PM粉类似 你懂我的意思吧。。。
MH好歹是有技术壁垒的。。。。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-18 11:46 AM 发表

这个销量已经超过卡婊自己的预期了
其实卡婊的市场部曾经劝告上级不要把流程这么短的游戏卖60刀,但上级没听,而没听的结果是销量超预期
确实,这销量也该知足了,资源素材剧情什么全是现成的,开发成本一定很低

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引用:
原帖由 依然自我 于 2022-1-18 12:10 发表

确实,这销量也该知足了,资源素材剧情什么全是现成的,开发成本一定很低
目标硬件是Switch 真的开发成本会低?

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怪兽猎人崛起屁股大宝石,capcom肯定后悔为啥要出在NS上,如果出在psxbox早就过2千万了,参考《世界》!

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