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[新闻] 恶魔之魂Gameplay演示#2

posted by edfc, platform: iPhone 8
这画面还有说不好的?好得一逼。

但是,这两次实机演示,都没有大场景画面。

无难度选择,能携带药草比原版少,好顶赞。

[ 本帖最后由 majian1 于 2020-10-30 01:12 编辑 ]


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posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @
  Alusell于 2020-10-29 21:42 发表
  
posted by wap, platform: iPhone
  
我感觉这游戏意义在于吸引宫崎英高继续合作
如果以比这个还强30%的画质表现力,制作出血源2的话,我就不等slim了,出了马上买。



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引用:
原帖由 平凡的幸福 于 2020-10-30 10:37 发表
黑魂1也是重置呢
不过看起来画面还是PS3时代的,连PS4中上水平都达不到
待遇差别咋就那么大涅?
黑魂那个就是原作的HD高清复刻版本,1080p+60帧,其他又没区别,这个可是完全重制,怎么可能一样。


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posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由
  大剑于 2020-10-30 10:46 发表
  
posted by wap, platform: Android
  
至少火焰潜伏者造型终于向原版靠拢了
  
也出了原版滤镜
  
或许可以一玩
官方说了,听取了玩家的意见,这一作重制蓝点工作室脑子相当清楚,难度不可选择,携带药草减半,具体游玩流程不变,保留黑白世界,没有加第六块拱心石,听取玩家意见改动boss造型,可以使用PS3原版滤镜。

真正做到了让喷子喷无可喷的程度,提升画质,最大限度保留原作特色,蓝点知道这个系列玩家最想要的是什么,可以的。

[ 本帖最后由 majian1 于 2020-10-30 10:56 编辑 ]

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引用:
原帖由 平凡的幸福 于 2020-10-30 11:07 发表


我知道remaster和remake的区别
我的意思是两者的待遇怎么差这么多,黑魂为啥不能获得remake的待遇,2者的第一版也都是PS3级别而已
其实是两家发行商的区别

[ 本帖最后由 majian1 于 2020-10-30 11:25 编辑 ]

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[quote]原帖由 majian1 于 2020-10-30 11:22 发表


恶魔之魂是SIEJ的ip,发行商有钱,好口碑的游戏愿意花钱做重制,取悦那些老屁股,笼络核心玩家。

黑暗之魂是NBGI的ip,发行商也有钱,好口碑的游戏多赚点是点,利益最大化,谁会嫌钱多?

[ 本帖最后由 majian1 于 2020-10-30 11:26 编辑 ]

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