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[新闻] NAVI21最大频率2.4Ghz 更新 默频及CU数等详细信息放出

posted by edfc, platform: iPhone12,8
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原帖由 @Thriller 于 2020-10-18 10:26 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
喷了,tgp 255w,tbp还要更高……
假设xsx确实如爆料一样是所谓navi21lite, 考虑19年就要测试完开始生产,考虑当时......
255是72-80cu,主机规模减半的。

而且tgp和tbp都是整板功耗,只有在用显卡执行非图形计算任务时tbp才会高于tgp,核心那是tdp,应该不到200


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原帖由 @grammyliu  于 2020-10-18 09:50 发表
公版A卡颜值高!据说看视频色彩也好!很想搞个装在我的二奶机里!等一个madvr效果炸裂!
喷了,你把钱花在显示设备上可能效果更佳



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原帖由 @ppkkhh  于 2020-10-18 03:53 发表
都是amd粉打听的,有的消息也不一定对。或者有的也不知道会不会有不好的影响。

传闻桌面卡的infinity cache你看到xsx和ps5有说吗?xsx的架构图里显然没有这个东西。
这玩意对性能和能耗比影响不太大,这主要是针L1 cache的统一利用,GPU性能更核心的寄存器和L0cache影响更大,而且这是软件特性,意味着ps5和xsx都可以有,甚至老的5700都可以得到更新
xsx的微架构图已经有了,分析可以得出相对rdna1唯一的变化是可维持线程数量从rdna1的24个缩减到16个,意味着指令寄存器减少了50%,这应该是能耗比提升的最主要一部分。不过这是双面剑,缩减寄存器可以提高能耗比,但会提高延迟,需要更高效的驱动
要说桌面rdna2和主机的区别,可能是传闻的片外128缓存,用以弥补256显存带宽的不足,不过这只是传闻甚至推测,还得看28号的发布

本帖最后由 lakins 于 2020-10-18 04:23 通过手机版编辑


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原帖由 @ppkkhh  于 2020-10-18 11:53 发表
都是amd粉打听的,有的消息也不一定对。或者有的也不知道会不会有不好的影响。

传闻桌面卡的infinity cache你看到xsx和ps5有说吗?xsx的架构图里显然没有这个东西。
这个只影响带宽,和性能以及特性关系不大

主机规模没那么大,带宽也基本够了

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原帖由 @yfl2  于 2020-10-18 12:25 发表
这个只影响带宽,和性能以及特性关系不大

主机规模没那么大,带宽也基本够了
据说infinity cache桌面卡都有,如果只影响带宽的话。22 23就可以完全阉掉,弄成和xsx和ps5一样的设计。

本帖最后由 ppkkhh 于 2020-10-18 12:43 通过手机版编辑

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原帖由 @lakins  于 2020-10-18 12:21 发表
这玩意对性能和能耗比影响不太大,这主要是针L1 cache的统一利用,GPU性能更核心的寄存器和L0cache影响更大,而且这是软件特性,意味着ps5和xsx都可以有,甚至老的5700都可以得到更新
xsx的微架构图已经有了,分析可以得出相对rdna1唯一的变化是可维持线程数量从rdna1的24个缩减到16个,意味着指令寄存器减少了50%,这应该是能耗比提升的最主要一部分。不过这是双面剑,缩减寄存器可以提高能耗比,但会提高延迟,需要更高效的驱动
要说桌面rdna2和主机的区别,可能是传闻的片外128缓存,用以弥补256显存带宽的不足,不过这只是传闻甚至推测,还得看28号的发布

本帖最后由 lakins 于 20201018 04:23 通过手机版编辑
据说,据说啊。我不确定消息真实性。可能桌面卡其他地方和xsx的微架构图也有很多不一样的地方。但是这消息没证实。需要等28号。

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-10-18 12:40 发表
据说infinity cache桌面卡都有,如果只影响带宽的话。22 23就可以完全阉掉,弄成和xsx和ps5一样的设计。

本帖最后由 ppkkhh 于 20201018 12:43 通过手机版编辑
这东西就是增加等效带宽而已,就像3080 用gddr6x, 3070用gddr 6

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原帖由 @yfl2  于 2020-10-18 12:44 发表
这东西就是增加等效带宽而已,就像3080 用gddr6x, 3070用gddr 6
那22 23的为什么不弄成和游戏机一样的?还要放上面?当然前提是全系桌面卡都有infinity cache的话。

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-10-18 12:46 发表
那22 23的为什么不弄成和游戏机一样的?还要放上面?当然前提是全系桌面卡都有infinity cache的话。
我觉得主机的ssd 用法和这个有一定的重合

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原帖由 yfl2 于 2020-10-18 13:51 发表
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我觉得主机的ssd 用法和这个有一定的重合
不好说。这玩意占核心面积的。如果没有用,或者桌面卡架构没有围绕这个设计。中低端卡这个完全可以删掉和xsx和ps5用一样的设计。不过这些消息准不准,至少要28号以后才能验证了。

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-10-18 05:57 发表
不好说。这玩意占核心面积的。如果没有用,或者桌面卡架构没有围绕这个设计。中低端卡这个完全可以删掉和xsx和ps5用一样的设计。不过这些消息准不准,至少要28号以后才能验证了。
建议你看下infinite cache专利说明,是说之前每个cu的L1 cache都是独立的,假如本地cache没有需要的数据,但是隔壁cu的cache有,并不会从别的L1 cache调用,而是仍然从L2 cache甚至主存调取,而L2 CACHE 延迟大多了,这样效率低多了。而这个专利也就是个软件的解决方案,可以统一调度所有L1 CACHE,提高命中率,从而降低L2进而主存的压力。
想想也不至于占用多少核心面积的。

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原帖由 lakins 于 2020-10-18 14:23 发表
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建议你看下infinite cache专利说明,是说之前每个cu的L1 cache都是独立的,假如本地cache没有需要的数据,但是隔壁cu的cache有,并不会从别的L1 cache调用,而是仍然从L2 cache甚至 ...
都是假设啊,假设大核心的是128m,小的64m,这玩意换到核心面积上也不会小吧?
而且大的这么设计了,小的没有带宽的瓶颈了,为什么不用和xsx以及ps5一样的设计呢?理论上那样更方便对吧?
当然这些都是假设,前提22 23上也有。

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-10-18 06:26 发表
都是假设啊,假设大核心的是128m,小的64m,这玩意换到核心面积上也不会小吧?
而且大的这么设计了,小的没有带宽的瓶颈了,为什么不用和xsx以及ps5一样的设计呢?理论上那样更方便对吧?
当然这些都是假设,前提22 23上也有。
128MB的那个和这个infinite cache说的不是一回事
128这个顶多算加个l3 cache,而且不一定有,都是捕风捉影

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原帖由 lakins 于 2020-10-18 14:30 发表
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128MB的那个和这个infinite cache说的不是一回事
128这个顶多算加个l3 cache,而且不一定有,都是捕风捉影
不知道呢,等28号吧。 毕竟都是打探出来的消息,就当娱乐,不是就哈哈一笑。如果中了也不过是打探消息的人真的打探到东西了。

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马上RDNA2就发布了,说XSX和PS5架构一样的,XSX和NAVI21不一样的,到时希望也来回下。PS5不知道,XSX到底是不是NAVI21LITE相信就有结果了,至于PS5到底是个什么鬼估计相当长一段时间内还是只能继续靠猜测了。

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