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[新闻] 原神获IGN9分评价

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原神实际和荒吹就爬山烹饪和那个滑翔有点像,其实本质完全不同。


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喷了能说野炊画面比原神强的应该是没在实机上玩过吧,野炊那材质近了根本没发看。



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喷了我还看啥视频,我ns和ps4 pro都在电视前,能说出这两画面一个级别的我觉得只可能是看低分辨率的视频得出的结论,只要是玩实机游戏的人一眼就能看出到底谁画面好。


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掌机可能对分辨率材质的感知可能会比较低,但放到电视上荒吹在画面上的弱点一览无余。

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我只能说不要抱有偏见去看一个东西,原神里一样有让人觉得惊叹的美景,远眺风格各异的繁华城市或从高山俯视大地的几个画面的感觉荒吹也根本做不出来。而且原神的重点也不是互动这些其核心只有一个就是战斗,那种联机满屏大招的感觉荒吹也是没有的,当然这种情况ps4跳帧到令人发指的地步了,可能pc会好些,实际上这完全是两个完全不同的游戏,基本没可比性,从单机角度来说荒野确实很丰富,但这并不代表我无法在原神里面体会队伍搭配成长的乐趣。还是那句话,不要抱有偏见去看一个游戏。

本帖最后由 LTFYH 于 2020-10-14 16:43 通过手机版编辑

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为了验证画面这个问题我刚才还专门在电视上玩了下荒吹,真的我确实很难理解这个观点,一个糊就是最大的问题,这么说吧,如果有两个荒吹一个是原版图像另一个是原神这种,我肯定选原神这种。

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不止分辨率的问题,还包括场景丰富度这些,可能我们对画面好坏的理解确实差异很大。荒吹我觉得啥都可以吹,甚至你说画面很有风格都可以,但图像真的也就ns的水平要挑战ps4的画面真的还是差了一级。

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我对比的当然是ps4版画面,从ps4版来说原神比ns塞尔达强一个等级没问题吧,跨到ns上画面变差又不能说明ps4的原神比ns荒野差,就像我说ps4天外世界画面比ns荒野好,就算ns上天外世界画面比荒野差,那也不代表ns荒野画面就超过了ps4的天外世界啊。而且说到光影荒野很强吗?那么糊的画面能感受到啥,我是真没注意这个,就算ps4原神没啥光影,单纯靠多边形和分辨率从画面整体感觉碾压荒野也很正常。

本帖最后由 LTFYH 于 2020-10-14 18:52 通过手机版编辑

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那视频我看了主要就是再说光影和交互,怎么说呢,你可以说荒野做得更细致和用心,你也可以说技术上老任更先进,但是这不表示画面更好的意思,画面上的观感分辨率和多边形是第一的,你就算细节做得再好,也没法弥补在越大设备上看效果越差的本质性问题,实际上那个视频在高分辨率下看下来荒野的短板是非常明显的。

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问题不就是NS的荒吹分辨率和多边形上不去吗,这说得又不是技术好不好,说得是整体画面的感觉,当然和硬件有关了。

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我有说ns上的原神比zelda画面好吗,我一直说的是ps4版原神画面比荒吹好吧,又不是我拿跨平台的画面来比,原视频就是用pc版的来比的好吧,这个视频对比来证明荒吹技术层面更好没问题,但你要说一个ns游戏的画面看起来比ps4级别的观感更好,那我确实觉得没法认同。

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