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[新闻] PS5的芯片型号: Oberon

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原帖由 @咪咪好大啊  于 2020-10-12 07:48 发表
你不是自己也相信PS5有rdna3特性吗
只是索尼工程师说有部分特性可能会在rdna3 上出现罢了


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原帖由 @咪咪好大啊  于 2020-10-12 07:49 发表
不可能的事就不要胡思乱想了
苹果可以做



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原帖由 @咪咪好大啊  于 2020-10-12 07:50 发表
但是你相信啊 不然你不会反复拿出来杠
我相信啊,问题是有部分rdna3 特性不等于和PC 端的rdna3 一样,也不会有具体数据,原话是特性覆盖PC 端的 1 2 3,只是为了解释定制gpu 在选择方案时候不会严格和PC 端一致,可以混搭

本帖最后由 yfl2 于 2020-10-12 07:53 通过手机版编辑


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原帖由 @咪咪好大啊  于 2020-10-12 07:52 发表
不要扯别的 我说的是你说的PS5  你可真会转移话题
苹果可以做,说明技术上可行,你却说不可能233
一个存档都不可能了,看来你是没玩过火焰纹章之类游戏

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原帖由 咪咪好大啊 于 2020-10-12 07:59 发表
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你也许是真傻 或是你就是纯粹瞎杠不肯直面话题 你不要扯什么技术可行不可行 重点就是你说的不可能实现 PS5不会有即时存档
既然技术上可行,很多游戏本身就支持随时存档,那么所谓的不可能无非是你不希望存在罢了

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原帖由 lili2k2 于 2020-10-12 07:55 发表




树PS5用RDNA3的可不是我啊

也不是我啊
我只是说有主机定制gpu,用各种技术,包括pc端还没发布的也是常有的事,ps4pro支持半精度浮点速度翻倍,同期的rx480和之后的天蝎就没有

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原帖由 lili2k2 于 2020-10-12 08:02 发表



别跟他着他的换话题玩,认准RDNA3就完事了,这不是:


问题是我原话说的是传闻有一些rdna3的特性也被使用,你怎么会树靶子说ps5就等于pc端的rdna3呢?随便歪曲别人原话不好吧

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原帖由 lili2k2 于 2020-10-12 00:28 发表
毕竟部分资深索饭认定了ps5是RDNA3技术,哦不对,严谨点,
是RDNA3要用到PS5的技术,都3了那肯定更强吧,
索尼指导AMD开发下下代RDNA,
所以,等发售后如果PS5跨平台不如XSX再说,
你看,自己发明好奇怪啊
而且,无论ps5架构如何,用跨平台怎么看出实际情况?

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原帖由 咪咪好大啊 于 2020-10-12 08:06 发表
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你说的其实就是是你的心里想法  那帖子我后面有说到了
是的,我说的自然不是你的想法
一开始就说了,这个功能如果受欢迎,ps5可以用更有效率的方法实现,微软这么做的好处是兼容老游戏,但是效率低

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原帖由 lili2k2 于 2020-10-12 08:06 发表



我也没说你的不对啊,你不是信PS5已经使用RDNA3技术了么,我说的出来看是不是RDNA3就完事了,目前为止可没否定啊






笑了,你能看出来?
你能看出ps4pro支持半精度浮点翻倍,天蝎不支持?

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原帖由 @lili2k2  于 2020-10-12 08:10 发表
嘻嘻,我是不会跟着你偷换PS4天蝎话题的,我就认准PS5要RDNA3特性啦,没问题,就看PS5是不是RDNA3特性咯,
树RDNA3靶子的可不是我,谁先提PS5和RDNA3有关的是谁,别找错人了啊

请问你怎么看出来,特别是希望通过跨平台游戏

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原帖由 @咪咪好大啊  于 2020-10-12 08:12 发表
是的 我知道你心里不舒服 所以一定要凭空臆想出这种不可能的事
无视技术上没有障碍,一口咬定不可能是什么动机呢

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原帖由 @lili2k2  于 2020-10-12 08:21 发表
继续杠,这就等一个PS5的RDNA3特性

等的话前提是要能验证,请谈谈你准备怎么测试ps5实际架构

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原帖由 @咪咪好大啊  于 2020-10-12 08:22 发表
要是有早就有了 你别扯苹果或是个别游戏什么的   你以为模拟器呢  你一直希望有还不是你心里不舒服 你是什么动机呢
以前没有是因为硬盘读取慢,这么简单的道理都不懂?那以前xb 为啥不支持快照?

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原帖由 @咪咪好大啊  于 2020-10-12 08:30 发表
跟硬盘快慢有什么关系 模拟器一样不用ssd 不早就可以即时存档
我说的是墓碑机制,不是dump 内存的模拟器和xsx,做法

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