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[新闻] PS4老版蜘蛛侠不能免费升级到PS5强化版,想升级就得掏钱!

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傻逼索尼,难得这么个博好感的机会就这么没了 ,这游戏如此大卖就不能让点利给玩家


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你要是销量卖得少升级收点钱也可以理解,这他妈是最卖座的游戏,缺这么点钱?



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原帖由 @yfl2  于 2020-9-24 10:37 发表
任天堂或者微软也是另外收费的
只有很少的游戏比如gear 5 巫师3支持免费升级
微软已经走服务型路线了,恨不得每个游戏都免费塞给你,任天堂也没人指望不收钱。

索尼这次升级等于告诉玩家ps4上的第一方以后升级都要花钱,草


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原帖由 @king8910213  于 2020-9-24 10:53 发表
不一定,黑蜘蛛情况比较特殊,因为它和本体是一张地图所以很多素材共用,相应的黑蜘蛛给PS5新做的东西也可以直接套用到本体里,目前看SONY是不愿意你免费用这些新素材
TLOU2和对马目前没有这样的资料片性质的东西,所以八成制作方也不会开发什么新素材,只是分辨率帧数提升的话或者加个RT的话应该不会再收费
反正兼容的具体情况应该接下来几周会有详细的说明,如果分辨率帧数加个RT反射也要掏钱的话我是一分也不会付的
你要是血源那种卖得不算很好升级收一次小钱老玩家也能理解和支持,蜘蛛侠真的不差这么点钱,而且免费升级并非无利可图,口碑更好老版本也能卖得更多了。

索尼这么急功近利早晚要吃瘪

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原帖由 @realsquall  于 2020-9-24 11:29 发表
我只想问一下我是plus会员,之前存在仓库里的下载到ps5里可以直接玩吗?
云端的存档不通用?
这个是肯定能的

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原帖由 @king8910213  于 2020-9-24 12:38 发表
是黑蜘蛛终极版里这个本篇强化版和原来你有的PS4版存档不通用,PS4版在PS5上玩是直接可以用老存档的
说得是蜘蛛侠老版本

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讲真索尼干脆别搞这个所谓的高清版直接卖黑蜘蛛得了,口碑落到了冰点。

一方面是微软大力推广xgp,几乎是以白送的价格来招揽玩家(金会员升级),一方面是索尼第一方涨价到70刀,现在又来这个20刀升级高清版

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原帖由 萝卜 于 2020-9-24 22:12 发表
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任天堂都是收费兼容
老任什么尿性全宇宙都知道,所以没人任何人会抱有期待。

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原帖由 conansick 于 2020-9-24 22:27 发表

只是针对有人说任天堂兼容做得不好而说,一直不明白为什么有人说任天堂这点做得不好,实际上反而是三家之中最有魄力做兼容的,NDS还专门给GBA做了一个插卡口。
萝卜说的可能是 类似马64这类上古游戏不断在新机器上卖了又卖卖几百次的事。

事实上ps4时代最良心的就是微软,但微软反而卖的最惨,而ns上很多4399在psn会免xgp免费都没有人玩到ns上却要全价买,而且有的出的更晚,微软简直憋屈的一逼。

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原帖由 @conansick  于 2020-9-25 07:03 发表
PS4能免费升级到PS5的游戏,不知道PS5版能不能反过来在PS4上玩。如果不可以,那没有理由买PS5版,如果可以,那么PS4版和PS5版就是封面不同的同一个光盘?

XBOX这边好像只要有智能分发的游戏就只有一个封面,既不会买错也不会让人混淆。感觉索尼就是被微软拖着走。
微软的策略就是没有次时代专用游戏,他的游戏全都是跨平台游戏所以可以智能分发(第三方买x1版要不就是需要花钱升级到xsx版,要不连升级的机会都没有,只能x1。)

索尼这边有次时代专用游戏,封面不同,黑蜘蛛比较特殊,可能是算是给玩家的福利,你说的问题索尼不可能没考虑过,索尼的策略比较传统,它的策略还是跟一直以来卖主机卖游戏的传统推广做法,因为微软现在主打订阅,所以对老主机上的用户也是非常看重。

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原帖由 @conansick  于 2020-9-25 09:34 发表
如果我买PS4版,能用在2台机子上,但PS5版只能用在PS5上,你觉得买哪个版本的人比较值?或者问PS5版存在的意义是什么?

假设一个场景,我买了PS5放到客厅上,PS4拿到卧室玩。

本帖最后由 conansick 于 2020925 09:36 通过手机版编辑
我觉得你陷入了一个误区,认定索尼必须紧跟微软的策略,微软怎么样索尼也必须怎么样。

微软的主机为的是xgp这个订阅推广,所以xsx跟x1都可以相互兼容,因为它没有专用游戏。索尼不一样,它既要推广新主机也要确保旧主机,任天堂要么是压住新主机不上,要么新主机上了立刻断了旧主机的血,你可以把现在的索尼认为是既上新主机也持续为旧主机输血的任天堂。

索尼不能做你说的ps4读取ps5的光碟的原因很简单,你想想你恶魔之魂放进ps4读不出来就傻逼了,微软那边全都是跨平台的游戏,所以能做,它想推广订阅而不是新主机。

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原帖由 @conansick  于 2020-9-25 10:19 发表
问题就是明显在跟微软政策,假如微软不搞智能分发,免费升级,你认为索尼这边会先做吗?

不是因果问题,而是值不值的问题,PS5首千万销量的玩家,有没有50万没有PS4?那大部分人PS5用户会选买哪个版本?总之PS5版无论含不含PS4版,都处于一个很尴尬的地步。
这就是索尼被喷的原因了,它既想推广新主机又舍不得为ps4用户强化已买第一方游戏

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原帖由 @holden  于 2020-9-25 10:18 发表
不是故意伤害索尼粉丝,只是阐述一个基本规律:
索尼尚未达到过任天堂全盛时期在北美(或全世界)的市场主宰地位,已经开始有点老态龙钟了。
任天堂现在还活着,活得有滋有味,只不过跟它当年95%以上甚至约等于100%的市场占有率比起来只能说任天堂的时代确实已经过去了,而且它继续活得再久也不能回到当年。
索尼是下一个。
是不是下一个谁也不知道,但明显都贪过了头。

另外索尼如果输了不是因为它输给微软,是输给了自己,这点跟任天堂不同,任天堂是没法跟这两家正面刚才另辟蹊径的.

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原帖由 @holden  于 2020-9-25 10:40 发表
呃。。。最牛逼的前几位科技公司里你排一排,未来能在游戏业站住脚跟的选项并不多。苹果最富没错但是封闭的,前景看不清;接着就是微软,下一任老大;往下排,google完全可以,应该是搞死微软的下下界老大;接下来就是腾讯,非自由世界企业不提也罢;然后是脸书,低配google,不用往后数了吧?
任天堂没法跟它后面的几家硬刚,完全正确,公司本身就不在一个层面上。那么难道索尼跟以上这些怪物就在一个层面上?我觉得“要是输就是输给自己”这话用在微软google身上更合适吧?就是游戏部门不符合总公司的发展大方向,嚼之无味被扔了。
我说的特指游戏这块。

老任n64输了ps,gc输xbox。微软实际上x1初期不说对ps有优势至少也算平分秋色,但xbox追求利润,主攻的方向是啃奶2,资源都向这方面倾斜,事实上当时没人能想到对ps4会是这种结果,当时看好的人还不少。

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原帖由 @holden  于 2020-9-25 11:09 发表
我的意思就是“游戏业的地位和产值一直在提高”,玩游戏的人口和方式也都越来越多,“以控制视野里的内容为乐"这种生活方式越来越成为绝对的主流。这个行业的上限,是个人就能想象,但确实又很高很科幻。这么说好了,摆明了奔着脑后插管虚拟人生去的话,你觉得索尼能hold住?微软能吗?(我觉得悬)google能吗?(我看行)
还是关注游戏阵容本身比较好,这个对玩家本身最有意义。

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