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我的TLOU2感想

如果一本道剧情游戏编剧本意都没有清晰传达给玩家,可以说是非常失败的,这毕竟不是悬疑类游戏啊。还要争来争去角色言语隐含的意思,毕竟每个人的观点都是和自己从小到大的认知所支撑着的,心理学所说的投射就是这意思。一花一世界,一叶一菩提,每个人成长环境和轨迹都不同,观点自然不同。但总体而言,多数人的负面看法表明,这游戏不符合主流价值观。但几十亿人,有人喜欢太正常了,但是争来争去,真的意义不大。


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说句实话,这游戏我现在越来越讨厌了,不会去碰第二次。游戏画面和打法是登峰造极的。但剧情的表现方式以及编剧的拙劣真心无语了。



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引用:
原帖由 ikaruga 于 2020-7-13 21:49 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
我觉得不能这么看,讲故事的手法有很多种,有明着塞一堆铺垫的,也有埋细节或者留白让玩家去思考的,这在电影里也很常见,不能简单用水平高低去评价。neil自己也说过他的风格:Wh ...
no,这个毕竟不是小众文艺类试验作品。如果漫威蜘蛛侠也这么拍试试看?第二部也不用拍了。
这是3A,销量是千万级的。如果夹带那么多私货,不被人骂死才怪。敢这么做游戏,一定要有被人骂惨的觉悟,很显然,这个编剧并没有。


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我的意思表达很清楚了,也不会去争论什么,因为这本身就是每个人的投射,没有好坏对错之分。我想说的是作者电影和剧情电影是两个概念,那么代入到游戏层面,如果他不想很多人期待3,或者无所谓3卖的好不好,他自然可以做作者向的游戏,而非玩家向的游戏。至少对我个人而言,3一定不会预定psn下载版。

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-7-13 22:53 发表


您先给大家解释解释,什么是【作者电影】,什么是【剧情电影】,可以吗?

术语太多,咱们也学学。
百度并没有被墙,您可以尝试一下

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