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迟来的最后生还者2游戏批评

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好好写游戏评价就得了,非要来一句(我觉得这么设计玩家理解不了)这不是找骂嘛……


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二十年前的生化危机2,采用了双主角表里流程的设计,在游戏界率先做出了非线性叙事的尝试。

二十年后tlou2双主角做得还不如bh2,提这个简直是自取其辱



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引用:
原帖由 @zhao  于 2020-7-14 06:04 发表
是的,这一段就和国产电视剧通病一样,剧情的推演不是靠各种碎片信息穿插,让观众自己体会到剧情的发展和转变,而是强行通过读旁白的方式,告诉你剧情要这么走啦。说白了,就是导演编剧没有专业能力。完全看出neil的不专业水平,各种情感转变只告诉你原因,但没有过程,所以很多玩家无法接受。

本帖最后由 zhao 于 2020714 06:05 通过手机版编辑
艾莉将全身的重量死死压在双臂上,用力扼住艾比的咽喉,将她浸在水下。艾比剧烈的挣扎,几乎要将艾莉整个举起。艾莉怒吼着不肯放松,水面上搅起了大片的水花。终于能感觉到艾比的扭动渐渐减弱。这时艾莉脑中突然闪现了过去的情景,那是晚会结束那夜,艾莉当众斥责了乔后,乔一个人坐在自己的小木屋外,弹起了吉他。“骑上我心爱的小摩托,它-永远-不会-堵车...”乔欢快的歌声在夜里飘荡,艾莉想到这,想起这sb终于死球了,再也没有愤怒的情绪。手臂像脱力一样发抖,她深吸一口气,猛地往后一仰,松开了双手。艾比终于坐了起来,剧烈的喘气咳嗽,两人眼中都流露出生的渴望,仇恨仿佛不再重要……


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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2020-7-14 10:01 发表
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不能同意更多,不是你给了一个因果玩家就必须要买账。
1里结局争议最大的结局部分是游戏里一整年的感情铺垫最后水到渠成的,到了2里面特别是abby部分三天里感情的变化比1激烈的多, ...
其实一代的结局本应争议很大,放弃了救全人类的希望去救一个女孩,而且还不止这些,比如从艾莉自己到玛琳,到乔到泰丝,大家都没想过说要不我们去找联邦政府吧,政府不是最有希望搞出疫苗的地方吗?

但是你玩dlc就知道,艾莉一直是倾向火萤的,从她妈到她的好朋友,都是希望她相信火萤,因此虽然她从小在政府开的学校长大,但是却从来没信任过政府。乔不用说了,从女儿死那天就没再相信过,因此这票人宁可冒着天大的危险穿越美国,也没考虑过送艾莉去政府,有了这些铺垫,这些问题就很合理。结局也是一样,你代入了乔,了解了他的心结,看着俩人逐渐加深的羁绊,就能理解为什么他会放弃全人类,甚至违逆艾莉自己的想法,也要救她。这个就让你玩的时候没觉得有啥违和,但是通关以后会想想,全世界的希望就这么放弃了,好像很可惜啊。你当然可以不赞同,但是你不别扭。因此也很少看见有人出来吵觉得这个结局不合理。

所以我觉得根本也没必要出来吵tlou2咋样,每个人想法是不一样的,互相也不一定能理解,但是你看这么多人能吵起来,就知道它没做到一那种自然的让你理解

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这个写挺好https://b23.tv/E2ocen

当然我觉得各位喜欢tlou2的小伙伴也很幸福啊,神作圆满延续,不喜欢的还要抱持一些遗憾。

本帖最后由 萝卜 于 2020-7-15 00:02 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @jinwyp  于 2020-7-15 00:24 发表
这个说的的确很好,把关键问题都说了,尤其是教堂不能开枪,完全和游戏没关的私货,可惜编剧就是这么恶心你。
欧文本来是个好人,结果打了一炮,是莫名其妙毁人设。矛盾的地方真是多。

如果游戏是介绍艾莉和乔尔之间杀不杀火萤做疫苗 作为主要矛盾,把选择交个艾莉作为主要剧情 肯定超越一代。
可惜编剧本来的是没有艾莉剧情,把艾比作为主要角色,这也是艾比游戏性比艾莉做的好原因, 但由于玩家要求,又加入艾莉的剧情,结果剧情崩成这样。 最可笑的是没人能真正理解编剧的意思。 例如艾莉断了手指是什么意思? 打10分的没一个理解编剧的意思,编剧真不行。
最私货的莫过于那首犹太片尾曲啊

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