» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

不是很懂,UE5的demo,为何要为5公主欢呼?

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @northcong  于 2020-5-14 15:24 发表
这么看来,ps5硬件就是绕着ue5刚刚够用来的,xsx性能溢出但是ssd有点点不够用,结论sony赢了硬件和售价

本帖最后由 northcong 于 2020514 15:25 通过手机版编辑
还有传闻中的低阶版,所以微软更多的是在分辨率和帧数上做文章


TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @coolwind  于 2020-5-14 19:22 发表
XSX达不到?还真人信这套啊,UE5是通用引擎,怎么可能会为某一个平台单独优化,那个意思就是别的平台就别用了呗,你是卖引擎的会这么玩?这不就是索尼给EPIC好处,让他出来站个台就是了,开个嘴炮就有好处,谁不上,通用引擎看的是开发人员的水平,FF7RE是UE,国产也有用UE的,出来的东西差大了,SSD就能逆天改命,那老黄和农企这些年都在干什么,忽悠傻子玩吗?
xsx 也可以做个ps5 达不到的demo, 只不过是各自的短板不同而已



TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @lsn  于 2020-5-15 13:00 发表
看来我得去买一个最高速的ssd,这样我的显卡拿中端的也能玩到高画质次世代游戏了

ssd改变世界
显卡强可以开高分辨率和帧数,Ssd快可以用高精度素材,两者没有相互替代关系

本帖最后由 yfl2 于 2020-5-15 13:08 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @qazqaz  于 2020-5-15 13:12 发表
高精度素材都要读入显存的,和显卡频率、带宽、显存容量都有很大关系。
做这个强制高速ssd 才能满足读取的demo 不困难

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博