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神海四在本世代游戏中,怎么个档次?

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除了老生常谈的长段攀爬导致的节奏问题外,战斗设计上我认为进步了一些,更强调立体机动性的战斗,但问题在于高难度设计不平衡,难度越高反而机动性限制越严重,导致只能潜行和依赖掩体设计,剧情上Sam作为核心角色表现一般,被Elena戏份秒杀
优点是本世代最牛逼的动作场面没有之一——马达加斯加追逐战,业界最顶级的人物动作动画,德雷克艾莲娜部分演出剧本顶级,明暗多线缠绕主题的故事设计
Gameplay体验上还是失落遗产更加均衡舒服,但U4确实个别方面也是非常突出


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