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[业评] 任天堂这下是不是真的立于不败之地了

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业界发展到现在大家都分身乏术,另两家选择了血拼家用机,也就意味着放弃了掌机市场。任天堂也不例外,放弃了3A走机能中低端路线,靠软件和数量取胜。这两个阵营实际上是第三方3A和任天堂第一方之间的博弈,谁的独占更能拉动市场,谁就能笑到最后。

随着机能成本和制作成本的增加,3A阵营将会更早面临作茧自缚的局面,越来越长的开发周期,越来越少的厂商驾驭能力,越来越高昂和复杂的硬件,都会加速打破目前两方这种微妙的平衡。


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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-3-25 23:27 发表
你是不是没有发现单个3a游戏销量也越来越高了,连生化2r这样的都能卖5百万以上
基本上,现在是第三方财务上最健康的时代了
你说的都是混的好的,C社这两年把研发重点放在海外团队技术才跟上,这还是占了个老IP的便宜,再看看SE这几年混的,还有曾经的KONAMI呢



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