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像忍龙这种疯狂攻击欲望的ai是不是要开发者长时间调整

其实还有伤害值的平衡
你看无双这种傻逼游戏做只会大伤害


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忍龙其实像BK2
敌人伤害不算太高
靠人多,套路多提升难度
鬼泣1敌人也会多招式
当然无脑高伤还是傻逼



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引用:
原帖由 纸冰心 于 2020-3-25 00:28 发表
posted by wap, platform: Android
忍龙黑的ai其实也就那么回事
说啥一对多,其实当年场景和限制,导致ai在屏幕外面都不会攻击玩家的,只要专心对付屏幕内的即可

忍龙2的ai就是疯狂攻击
伤害平衡得好,反而没那么强挫败感
不像忍龙3,砍砍砍砍不死不说敌人一口水吐你脸上就泄气
冰冰都不上QQ了么?


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