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圣剑传说3玩后感

系统改了,战斗手感完全变了,难度也大变
简单说就是攻击间隔大大缩小,几乎可以连击了;而敌人的攻击间隔尤其攻击欲望还是那么低,而且我方几乎没有硬直
综合下来,难度和手感已经有点无双类游戏的雏形了,而且我选的还是最高难度

另外就是引导,下一步该做什么该去哪里全在地图上,看来还是个手游思路。不过以日厂尿性也算是意料之中


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