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[其他] 一次性比较三款银河战士

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原帖由 firesun 于 2020-3-9 15:31 发表

的确没有玩过Doom,不过我有疑问的是:
1. 世界观没有优劣之分,只有讲故事的水平高低,这个应该没那么大问题吧
2. 爽快度,这个重来都不是MP系列的长项,既然是密特罗德,那么探索和解谜就会是核心玩法,爽快感 ...
那货就是个troll
俩游戏干脆就不是同一个类型,DOOM只有简单的拿钥匙走一小段回头路,核心是战斗不是探索
剧情上DOOM 3还可以说有点异形味,重启后就是个龙傲天杀穿地狱,和鬼泣但丁或者战锤拽哥是一回事


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炸弹跳其实1段的反而少;大部分是2段,只是用处不大,mp系列可以用来降低一些需要微调的地方的操作难度;无限的话还有2的重制,以及mp2特定的地方也能



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原帖由 firesun 于 2020-3-9 15:31 发表

的确没有玩过Doom,不过我有疑问的是:
1. 世界观没有优劣之分,只有讲故事的水平高低,这个应该没那么大问题吧
2. 爽快度,这个重来都不是MP系列的长项,既然是密特罗德,那么探索和解谜就会是核心玩法,爽快感 ...
你玩玩doom吧,挺好玩的,找找每个核心、精英守卫的位置、获取2段跳技能、探索发现地图隐藏的秘密,开启隐藏的机关去体验怀旧关卡是不是很熟悉?我觉得和银河战士一个味。

我觉得即便再出个prime4解谜的上限我觉得很难突破了。这就是我想说的。


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都几十岁了来这里码字就是图碰个同好,乐呵下。这论坛挺有意思,你随便说个看法不知道怎么就触碰了某人的敏感神经就说你troll,没人质疑你那游戏砖家地位,和阅遍上万游戏的经历,我是在赞美你。你也就这斤两了。

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原帖由 bobby_18 于 2020-3-9 19:53 发表
都几十岁了来这里码字就是图碰个同好,乐呵下。这论坛挺有意思,你随便说个看法不知道怎么就触碰了某人的敏感神经就说你troll,没人质疑你那游戏砖家地位,和阅遍上万游戏的经历,我是在赞美你。你也就这斤两了。
你自己是怎么对待本区的,你自己的神经是不是算敏感,在你之前的表演里已经表现的很明确了,不用在这里装门清

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楼上上就是linchen...

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头一次看到拿doom和银河战士比的233

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原帖由 混血王子 于 2020-3-9 20:17 发表
头一次看到拿doom和银河战士比的233
linchen什么都做得出,我还是挺佩服他的搅屎水平的...
可能他把自己代入了一坨屎,所以能常人所不能

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原帖由 yfl2 于 2020-3-9 20:19 发表

linchen什么都做得出,我还是挺佩服他的搅屎水平的...
可能他把自己代入了一坨屎,所以能常人所不能
其实我相信他现在是想认真讨论的,问题是他认真讨论就那水平
包括上次吹Switch守望销量也是一回事

后来更是被卖哥气的七窍生烟,打了一堆字以后又删了
虽然我也不喜欢卖哥现在这个调调,但是能气到他,反而是一件让我感到很好笑的例子了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-9 20:24 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-9 20:22 发表

其实我相信他是打算换个号把自己伪装起来,去认真讨论的,问题是他认真讨论就那水平
包括上次吹Switch守望销量也是一回事
他只是想增加搅屎的效果,如果被发现是linchen,效果就削弱了

这人是精神病,不可能想好好讨论的
引用:
原帖由 bobby_18 于 2020-3-3 20:11 发表
为了下一代的茁壮成张,加强游戏内容的审查、鼓励推崇社会主义核心价值观在游戏内容里发挥更强大的作用,杜绝利用游戏内聊天功能,煽动人民情绪,断章取义社会主义理念,大家踊跃讨论,如何把网警、及审查落实到每个游戏中去。

我建议,关闭所有可以绕开审查的平台steam国际版、psn国际版、任天堂eshop国际版等等。

每个公民登陆游戏均需要使用身份证、且未成年游戏时间每天不得超过1个半小时,未成年账号每月交易人民币不得超过100元人民币。

禁止淘宝、亚马逊、京东等网络商城贩卖任何未经审查的游戏,并对此类游戏全面下架。

成年人游戏内交易游戏币、游戏物品等内购商品需统一在国家规定的网页交易、以便合理征收增值税、(个人身份证下所有游戏月交易额2万元以下不征收)

建立健全游戏举报机制,对造谣、煽动人民情绪、违反社会主义核心价值观、民主建设的账号进行封号、屡次违反者封禁其注册游戏功能。

禁止未成年人游戏直播、


欢迎补充
[ 本帖最后由 yfl2 于 2020-3-9 20:31 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @KYOJYF  于 2020-3-8 23:46 发表
讨论完此贴后又想玩密特罗德,尤其融合。鉴于有坛友说融合就是主机作品的感觉,所以这次不在掌机温习了,尝试下大屏幕上的感受。本以为马赛克和帧数会有所不适,没想到表现不俗,代入感依旧,拿起来就停不下了,刚拿完加速。
去年用迷你超任通关,融合当年首发玩的,感觉GBA的屏幕浪费了这个游戏,后期进入锅炉房,技能已经学会腾空飞翔,整个锅炉房空间是个超大不间断的整体,通过技能可以上下飞行通览全局,大屏幕上真的震撼到,GBA居然可以有这样的画面

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原帖由 lhj1881 于 2020-3-9 22:18 发表
posted by wap, platform: 小米
去年用迷你超任通关,融合当年首发玩的,感觉GBA的屏幕浪费了这个游戏,后期进入锅炉房,技能已经学会腾空飞翔,整个锅炉房空间是个超大不间断的整体,通过技能可以上下飞行通览全局, ...
GBA只要用心做的话,画面是可以达到比较接近PS的效果的,主要的限制还是分辨率
当然早期那一大堆SFC冷饭确实是没法发挥GBA的性能

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融合一直是我最推荐新人入坑2D银河战士的作品,那种未知的探索感比任何2D银河战士都强,画面风格也继承超银的写实路线,搭配系列素质翘楚的BGM所产生的代入感估计只有90年代玩到超银的可以比肩。银河战士的画面真不能走卡通风格,代入感差好多。

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posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @我爱电玩  于 2020-3-10 00:29 发表
融合一直是我最推荐新人入坑2D银河战士的作品,那种未知的探索感比任何2D银河战士都强,画面风格也继承超银的写实路线,搭配系列素质翘楚的BGM所产生的代入感估计只有90年代玩到超银的可以比肩。银河战士的画面真不能走卡通风格,代入感差好多。
为什么未知的探索感最强
另外从风格上,你不觉得融合是相对卡通的一作么

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原帖由 lhj1881 于 2020-3-9 22:18 发表
posted by wap, platform: 小米
去年用迷你超任通关,融合当年首发玩的,感觉GBA的屏幕浪费了这个游戏,后期进入锅炉房,技能已经学会腾空飞翔,整个锅炉房空间是个超大不间断的整体,通过技能可以上下飞行通览全局, ...
是的,这个锅炉房就是总动力室吧?

前期是被藤蔓缠绕看不出来,后期再去就是核反应堆的炫光,啧啧,美如画~

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